《DOOM:黑暗時代》打破了記錄,成為 id Software 最成功的首發作品,在全球吸引了 300 萬玩家。瞭解它如何與《DOOM:永恆》相媲美,並瞭解即將推出的僅限 PC 的功能。
上週,遊戲界以熱烈的歡迎態度迎來了《DOOM:黑暗時代》,在各大行業平臺上獲得了極高的評價。Bethesda 於 5 月 21 日透過 Twitter/X 宣佈,該遊戲的玩家數量突破了 300 萬大關,創造了 id Software 首發作品的新紀錄。
發行商指出,這一里程碑式的成就達成速度是前作《DOOM:永恆》的七倍。這與 2020 年 Superdata 的報道相矛盾,後者暗示《永恆》在十天內達到了類似的資料。值得注意的是,這些數字是推測性估計,因為 Bethesda 從未官方確認《永恆》的早期玩家統計資料。
在比較兩款作品的表現時,市場狀況存在顯著差異。在《永恆》的首發視窗期,微軟尚未收購 ZeniMax Media(Bethesda 的母公司),這意味著該作品最初並未透過 Xbox Game Pass 提供。
《DOOM:黑暗時代》受益於 PC Game Pass 的即時可用性,這影響了其在 Steam 上的資料。SteamDB 報告顯示,其同時線上玩家峰值為 31,470 人,明顯低於《永恆》首發時的 104,891 人峰值。行業分析師估計,約有 200 萬《黑暗時代》玩家透過 Xbox 平臺訪問了該遊戲。
儘管存在這些變數,玩家們仍一致稱讚《黑暗時代》是該系列中的傑出作品。我們的 Game8 評測給予其 88/100 的分數,稱讚其迴歸了原始的暴力風格。該作品提供了殘酷而接地氣的戰鬥體驗,與《永恆》的空戰機制形成鮮明對比——點選下方閱讀我們的完整分析,獲取詳細印象。
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