《DOOM:黑暗时代》打破了记录,成为 id Software 最成功的首发作品,在全球吸引了 300 万玩家。了解它如何与《DOOM:永恒》相媲美,并了解即将推出的仅限 PC 的功能。
上周,游戏界以热烈的欢迎态度迎来了《DOOM:黑暗时代》,在各大行业平台上获得了极高的评价。Bethesda 于 5 月 21 日通过 Twitter/X 宣布,该游戏的玩家数量突破了 300 万大关,创造了 id Software 首发作品的新纪录。
发行商指出,这一里程碑式的成就达成速度是前作《DOOM:永恒》的七倍。这与 2020 年 Superdata 的报道相矛盾,后者暗示《永恒》在十天内达到了类似的数据。值得注意的是,这些数字是推测性估计,因为 Bethesda 从未官方确认《永恒》的早期玩家统计数据。
在比较两款作品的表现时,市场状况存在显著差异。在《永恒》的首发窗口期,微软尚未收购 ZeniMax Media(Bethesda 的母公司),这意味着该作品最初并未通过 Xbox Game Pass 提供。
《DOOM:黑暗时代》受益于 PC Game Pass 的即时可用性,这影响了其在 Steam 上的数据。SteamDB 报告显示,其同时在线玩家峰值为 31,470 人,明显低于《永恒》首发时的 104,891 人峰值。行业分析师估计,约有 200 万《黑暗时代》玩家通过 Xbox 平台访问了该游戏。
尽管存在这些变量,玩家们仍一致称赞《黑暗时代》是该系列中的杰出作品。我们的 Game8 评测给予其 88/100 的分数,称赞其回归了原始的暴力风格。该作品提供了残酷而接地气的战斗体验,与《永恒》的空战机制形成鲜明对比——点击下方阅读我们的完整分析,获取详细印象。
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