義大利開發商 3DClouds 推出街機風格賽車遊戲《Formula Legends》,這款受《Art of Rally》啟發的作品以非授權形式致敬 F1 賽車五十餘年歷史。
3DClouds 向 IGN 獨家釋出早期試玩版,儘管仍需調整 AI 行為等細節,但遊戲已能精準呈現不同年代的 F1 賽車特性。
本作收錄 16 款車型,每款皆配有 7 種特殊塗裝。這些玩具風格賽車的設計明顯取材自歷代經典車款,開發團隊特別重視引擎聲浪的擬真度,藉此重現經典 F1 賽車神韻。支援改裝的塗裝系統、車手頭盔與賽道廣告看板,更為玩家提供豐富創作空間。遊戲內含 14 條賽道,每條賽道皆會隨年代(1970年代至2020年代)呈現不同樣貌,其設計靈感源自現實世界賽道。
故事模式將帶領玩家穿越 F1 史上最具代表性的時刻,透過不同年代的冠軍賽事重溫經典。
賽車系統設計細膩,200 位車手(包含名為「麥克·修梅克」、「奧斯華·佩斯特里」等趣味角色)各自擁有專屬技能加成。輪胎耗損、燃油管理、賽道狀況、車體損傷與動態天氣系統,為這款易上手的街機遊戲增添策略深度。3DClouds 如何平衡這些要素,將成為遊戲成敗關鍵。
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製作人法蘭切斯科·曼托瓦尼透露,團隊雖受 2023 年《New Star GP》這款 F1 主題復古賽車遊戲啟發,但試圖打造介於《New Star GP》與《Art of Rally》之間的遊戲風格。
「我們在《New Star GP》與《Art of Rally》之間尋求玩法平衡。」曼托瓦尼解釋:「《Art of Rally》深刻影響我們的運鏡手法與賽道設計。」
儘管 3DClouds 曾開發《汪汪隊立大功:賽車冒險》、《風火輪怪獸卡車:特技狂飆》等兒童向授權賽車遊戲,《Formula Legends》卻是團隊完全自主開發的熱血企劃。
「這是團隊夢想多年的作品,如今終於有實力實現。」執行製作人羅貝塔·米廖里坦言,過去接案累積的經驗與 F1 日益提升的熱度促成此專案。「這項完全自資的計畫,正是運動熱潮與團隊熱情碰撞的結果。」
總部位於米蘭的 3DClouds,鄰近 F1 傳奇賽道「速度聖殿」蒙扎賽道,地理優勢或許也是靈感來源之一。
《Formula Legends》預計今年內登陸 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC 及 Switch 平台。對於是否支援 Switch 2,米廖里表示目前雖未規劃,但未來會評估可行性。
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