在 *自由大戰重新製作 *中,玩家有一個令人興奮的機會,可以通過在進行操作之前配備他們選擇的兩種武器來量身定制戰鬥體驗。可以使用六種不同的武器類型,您可以混合併匹配以創建最適合您的遊戲風格。無論您是喜歡近戰戰鬥的敏捷性還是遠程攻擊的火力, *自由戰重新製作 *都提供可自定義的阿森納以增強您的遊戲玩法。
這些武器中的一些充電時具有獨特的效果,在戰鬥中增加了戰略層。該遊戲具有三種槍支類型和三種近戰類型,每種類型都可以完全自定義,以滿足您的戰術需求。讓我們深入研究每種武器類型的細節以及將它們與眾不同的原因。
您可以通過成功完成操作或在沃倫的Zakka商店進行購買來獲取新武器。雖然您無法為同志選擇武器,但您可以完全控製附件的設備。隨時隨時切換武器或附件的武器,而無需進行任何頻繁更改的罰款或福利。這是對六種武器類型的詳細觀察:
武器類型 | 特質 |
---|---|
近戰 | 快速攻擊是快節奏的遊戲風格和目標單一敵人的理想攻擊。 --- 可以切斷綁架者的四肢,而無需彈刀。 |
沉重的近戰 | 廣泛的弧形攻擊,造成了重大損害。 --- 位置良好的攻擊可以撞擊綁架者的多個肢體,造成多次擊中損壞。 --- 收費的攻擊可以在組合結束時將您推向空中。 --- 配備時會稍微降低您的運動速度。 |
POLEARM | 大多數攻擊都涉及通過敵人充電,幫助您逃避傳入的攻擊。 --- 帶電的攻擊使您可以拋出路線,從安全的距離處造成巨大的傷害。 |
突擊武器 | 高彈藥容量,使其成為以槍支為中心的主要武器的完美武器。 --- 可以在用荊棘抓住時發射,提供更好的角度或安全距離射擊。 |
便攜式砲兵 | 高單桿損壞,但總彈藥容量較低。 --- 爆炸性的AOE射擊能夠擊中多個四肢,以增加傷害。 --- 配備時會降低運動速度。 |
Autocannons | 彈藥容量較大和彈匣尺寸的高火率。 --- 單個槍擊可能不會造成重大損害,但是快速射擊可以彌補這一點。 --- 配備時會降低運動速度。 |
值得注意的是,與玩家不同,您的配件在使用槍支武器時不必擔心彈藥,從而使您在戰斗場景中具有更大的靈活性。
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