在 *自由大战重新制作 *中,玩家有一个令人兴奋的机会,可以通过在进行操作之前配备他们选择的两种武器来量身定制战斗体验。可以使用六种不同的武器类型,您可以混合并匹配以创建最适合您的游戏风格。无论您是喜欢近战战斗的敏捷性还是远程攻击的火力, *自由战重新制作 *都提供可自定义的阿森纳以增强您的游戏玩法。
这些武器中的一些充电时具有独特的效果,在战斗中增加了战略层。该游戏具有三种枪支类型和三种近战类型,每种类型都可以完全自定义,以满足您的战术需求。让我们深入研究每种武器类型的细节以及将它们与众不同的原因。
您可以通过成功完成操作或在沃伦的Zakka商店进行购买来获取新武器。虽然您无法为同志选择武器,但您可以完全控制附件的设备。随时随时切换武器或附件的武器,而无需进行任何频繁更改的罚款或福利。这是对六种武器类型的详细观察:
武器类型 | 特质 |
---|---|
近战 | 快速攻击是快节奏的游戏风格和目标单一敌人的理想攻击。 --- 可以切断绑架者的四肢,而无需弹刀。 |
沉重的近战 | 广泛的弧形攻击,造成了重大损害。 --- 位置良好的攻击可以撞击绑架者的多个肢体,造成多次击中损坏。 --- 收费的攻击可以在组合结束时将您推向空中。 --- 配备时会稍微降低您的运动速度。 |
POLEARM | 大多数攻击都涉及通过敌人充电,帮助您逃避传入的攻击。 --- 带电的攻击使您可以抛出路线,从安全的距离处造成巨大的伤害。 |
突击武器 | 高弹药容量,使其成为以枪支为中心的主要武器的完美武器。 --- 可以在用荆棘抓住时发射,提供更好的角度或安全距离射击。 |
便携式炮兵 | 高单杆损坏,但总弹药容量较低。 --- 爆炸性的AOE射击能够击中多个四肢,以增加伤害。 --- 配备时会降低运动速度。 |
Autocannons | 弹药容量较大和弹匣尺寸的高火率。 --- 单个枪击可能不会造成重大损害,但是快速射击可以弥补这一点。 --- 配备时会降低运动速度。 |
值得注意的是,与玩家不同,您的配件在使用枪支武器时不必担心弹药,从而使您在战斗场景中具有更大的灵活性。
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