Pocketpair 是廣受歡迎的 Palworld 背後的開發商,取得了令人矚目的財務成功。 該遊戲的利潤非常可觀,工作室可以輕鬆打造出超越“AAA”標準的遊戲。 然而,首席執行官 Takuro Mizobe 再次確認他們打算避開此類大型項目。
Palworld 的收入達到“數百億日元”(數千萬美元),足以證明其受歡迎程度。 盡管有這筆意外之財,Mizobe 認為 Pocketpair 缺乏處理如此規模項目的結構和經驗。
Mizobe 解釋說,Palworld 的開發資金來自之前遊戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。 然而,這一次,巨額預算呈現出不同的情況。 他認為 Pocketpair 承擔如此規模的項目還為時過早。
“用這些收益開發的遊戲在規模上將遠遠超過 AAA,但我們的組織還沒有準備好應對這種複雜程度,”Mizobe 在 GameSpark 采訪中表示。他更喜歡與獨立遊戲精神產生共鳴的項目,認為當前的 AAA 格局對於他們規模的公司來說太具有挑戰性。 他認為充滿活力的獨立場景、先進的遊戲引擎和有利的行業條件是其持續發展的理想環境。 Pocketpair 將其成功很大程度上歸功於獨立社區,並希望繼續為其做出貢獻。
Mizobe 此前表示,Pocketpair 不會擴大團隊或升級辦公室。相反,重點是將 Palworld IP 擴展到各種媒體。
Palworld 目前處於搶先體驗階段,因其遊戲玩法和持續更新(包括 PvP 競技場和最近新增的櫻島)而贏得了廣泛讚譽。 Pocketpair 進一步鞏固了對 Palworld 的承諾,與索尼合作成立 Palworld Entertainment,負責全球授權和銷售。
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