Pocketpair 是广受欢迎的 Palworld 背后的开发商,取得了令人瞩目的财务成功。 该游戏的利润非常可观,工作室可以轻松打造出超越“AAA”标准的游戏。 然而,首席执行官 Takuro Mizobe 再次确认他们打算避开此类大型项目。
Palworld 的收入达到“数百亿日元”(数千万美元),足以证明其受欢迎程度。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 认为 Pocketpair 缺乏处理如此规模项目的结构和经验。
Mizobe 解释说,Palworld 的开发资金来自之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。 然而,这一次,巨额预算呈现出不同的情况。 他认为 Pocketpair 承担如此规模的项目还为时过早。
“用这些收益开发的游戏在规模上将远远超过 AAA,但我们的组织还没有准备好应对这种复杂程度,”Mizobe 在 GameSpark 采访中表示。他更喜欢与独立游戏精神产生共鸣的项目,认为当前的 AAA 格局对于他们规模的公司来说太具有挑战性。 他认为充满活力的独立场景、先进的游戏引擎和有利的行业条件是其持续发展的理想环境。 Pocketpair 将其成功很大程度上归功于独立社区,并希望继续为其做出贡献。
Mizobe 此前表示,Pocketpair 不会扩大团队或升级办公室。相反,重点是将 Palworld IP 扩展到各种媒体。
Palworld 目前处于抢先体验阶段,因其游戏玩法和持续更新(包括 PvP 竞技场和最近新增的樱岛)而赢得了广泛赞誉。 Pocketpair 进一步巩固了对 Palworld 的承诺,与索尼合作成立 Palworld Entertainment,负责全球授权和销售。
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