
今年稍早,Pokémon Go 的開發商 Niantic 宣布以 35 億美元的價格出售給《Monopoly Go》的發行商 Scopely——此舉在這個遊戲的熱情社群中引發了分歧。
對部分玩家而言,這次過渡代表從 Niantic 積極推動 AR 功能的策略中獲得解放。(出售後,Niantic 更名為 Niantic Spatial,專注於追求 AR 技術。)而 Scopely 則是一家純粹的遊戲公司。
然而,其他粉絲——尤其是熟悉 Scopely 旗下作品的人——則對潛在的貨幣化擴張,以及 Scopely 與沙烏地阿拉伯有關的母公司 Savvy Games Group 的介入表示擔憂。
隨著本月收購案正式完成,我訪問了 Pokémon Go 的總監 Michael Steranka,談論這次過渡的影響以及未來的意義。
「我們真的只搬到一個街區外——那其實是我們之前的備用辦公室空間,」Steranka 在 2025 年巴黎的 Go Fest 上解釋道。「最引人注目的方面是營運完全沒有中斷。」
Pokémon Go 維持著緊湊的行程:定期活動、新寶可夢首次亮相,以及即將在英國啟動並於德國結束的 2025 年「公路之旅」系列活動。
「AR 功能自然會降低優先級,」Steranka 證實。「未來的 AR 實作將純粹專注於提升遊戲樂趣,而非技術展示。」
這位總監將在純遊戲公司 Scopely 工作,描述為相較於 Niantic 以 AR 為優先的環境,是「一股清新的空氣」。
儘管有人猜測 Scopely 影響了最近的更新,例如「幸運飾品」和「金色皇冠」,但 Steranka 澄清道:「這些本來就在我們的計畫中。Scopely 完全支持我們既有的路線圖。」
團隊的內容規劃已排到 2027 年,並保有調整彈性。Steranka 強調 Scopely 對開發團隊採取不干預的態度。
關於與沙烏地阿拉伯有關的所有權,Steranka 解釋:「我們的團隊不會直接與 Savvy 打交道。Scopely 保持營運獨立性。」
他將此情況視為一個積極參與的機會:「真正的改變需要對話。我們以社群為本的核心理念保持不變。」
這位總監駁斥了外部影響的說法,並指出私有化相較於股東壓力的好處。
當被問及沙烏地投資後,SNK 與克里斯蒂亞諾·羅納度的跨界合作時,Steranka 笑道:「那絕對不是我們的風格。」

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