ScaleBound曾經被譽為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與巨大的龍同伴的開創性互動系統。這個雄心勃勃的頭銜將成為吸引全球遊戲玩家的罕見Xbox One獨家產品之一。不幸的是,該項目於2014年宣布,因為微軟在2017年正式停止了其發展,因此該項目從未見過。
最近,X上的Clovers Inc官方帳戶分享了一個視頻,其中包括Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的歸檔遊戲錄像。在評論中,卡米亞(Kamiya)對遊戲的創作過程表示懷舊的反思,並自豪地重申了他與該項目的聯繫,儘管取消了該項目。卡米亞(Kamiya)通過直接向微軟遊戲部主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻,進一步擴大了情感,並說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”。這一認罪強調了卡米亞(Kamiya)對潛在恢復遊戲的持續興趣,這是他自2022年初以來一直表達的願望,當時他表示希望與Microsoft討論恢復發展的可能性。
ScaleBound的回程經常在遊戲界的表面表面,謠言在2023年初升級了可能的重新啟動。儘管微軟沒有官方的確認,但這種猜測仍在助長球迷之間的希望。在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)被施壓,但只提供了一個微笑和一個神秘的人,“我目前沒有什麼可添加的”。
即使微軟表現出了新的興趣,球迷也不應該期望立即復興。目前,Hideki Kamiya正在與Clovers Inc.開發新的岡ami分期付款。但是,這些年來,對規模的持續興趣使夢想活著,這是有一天的一天,玩家最終可能會遇到這個期待已久的頭銜。
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