ScaleBound曾经被誉为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的龙同伴的开创性互动系统。这个雄心勃勃的头衔将成为吸引全球游戏玩家的罕见Xbox One独家产品之一。不幸的是,该项目于2014年宣布,因为微软在2017年正式停止了其发展,因此该项目从未见过。
最近,X上的Clovers Inc官方帐户分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的归档游戏录像。在评论中,卡米亚(Kamiya)对游戏的创作过程表示怀旧的反思,并自豪地重申了他与该项目的联系,尽管取消了该项目。卡米亚(Kamiya)通过直接向微软游戏部主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了情感,并说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这一认罪强调了卡米亚(Kamiya)对潜在恢复游戏的持续兴趣,这是他自2022年初以来一直表达的愿望,当时他表示希望与Microsoft讨论恢复发展的可能性。
ScaleBound的回程经常在游戏界的表面表面,谣言在2023年初升级了可能的重新启动。尽管微软没有官方的确认,但这种猜测仍在助长球迷之间的希望。在接受日本出版物游戏观看的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被施压,但只提供了一个微笑和一个神秘的人,“我目前没有什么可添加的”。
即使微软表现出了新的兴趣,球迷也不应该期望立即复兴。目前,Hideki Kamiya正在与Clovers Inc.开发新的冈ami分期付款。但是,这些年来,对规模的持续兴趣使梦想活着,这是有一天的一天,玩家最终可能会遇到这个期待已久的头衔。
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