蒸汽削弱了強製遊戲中的廣告,並放棄了早期訪問標題
Valve鞏固了其反對侵入性遊戲內廣告的立場,並通過專門的網頁闡明了其現有政策。這項政策已融入Steamworks多年來,禁止遊戲強迫玩家觀看廣告以獲取遊戲玩法或獎勵進展。
鎮壓強製廣告
更新的策略明確禁止了需要廣告參與的遊戲,以進行進步或僅供觀看廣告提供獎勵。這種做法在許多免費遊戲中普遍存在,與Steam平台不相容。
這種對政策的重新關注可能歸因於該平台的爆炸性增長。 SteamDB報告說,遊戲發行的大幅增長,尤其是在2024年,推出了18,942多個新冠軍。這種激增可能促使閥加強其廣告準則。 Steam仍然無廣告,拒絕基於廣告的貨幣化模型。利用此類型號的遊戲必須刪除廣告或過渡到付費模型。另外,可以接受具有可選微交易或DLC的免費播放模型。好的披薩,很棒的披薩是成功改編的一個例子。
可接受的廣告實踐
盡管禁止使用破壞性廣告,但如果有必要的許可,則允許使用產品放置和交叉促銷(例如捆綁和銷售)。示例包括賽車遊戲中的實際讚助商徽標或滑板遊戲中的品牌項目。
該政策優先考慮沒有侵入性廣告的高質量PC遊戲體驗,從而確保玩家沉浸不會受到損害。
放棄的早期訪問遊戲標記
Steam引入了一項新功能,以提醒用戶有關早期訪問遊戲停滯的信息一年多。這些標題現在在其商店頁麵上顯示一條消息,指示自上次更新以來的時間,並且開發人員信息可能已過時。這補充了現有的負麵評論,並明確警告了潛在的廢棄項目。社區在很大程度上歡迎這一增加,其中一些表明應該完全刪除長期忽視的遊戲(五年或更長時間)。
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