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育碧堅稱《刺客信條:影》預購量“穩步增長”,持平《奧德賽》水平

作者:Kristen 更新:Jun 08,2026

《刺客信條:影》預售強勁,儘管面臨開發挑戰

育碧確認,其即將推出的開放世界冒險遊戲《刺客信條:影》的預購數量表現強勁,即便在充滿挑戰的開發週期和不太理想的宣傳活動中也是如此。

在其最新的財務報告中,發行商表示:“該遊戲的預購情況穩健,與系列中第二成功的作品《刺客信條:奧德賽》持平。”

執行長在3月20日發售前表達信心

育碧執行長伊夫·吉勒莫重申了對這款作品的強烈信心,強調公司“正全神貫注於3月20日即將推出的《刺客信條:影》”。

“早期預覽反響積極,突出了遊戲引人入勝的敘事和沉浸式體驗。兩位主角在故事中扮演著至關重要的角色,雙主角玩法設計提供了高水平的質量和協同效應。”他補充道。

“我要表彰整個《刺客信條》團隊非凡的人才和不倦的奉獻精神,他們正夜以繼日地工作,以確保《影》能夠兌現其成為系列中最雄心勃勃專案的承諾。”

延期兩次後,現定於3月20日釋出

《刺客信條:影》原計劃於11月發售,首次推遲至2月14日。然而,又一次延期將其釋出日期推後至目前的3月20日。

作為備受期待的日本背景作品以及自2020年以來的首款完整《刺客信條》遊戲,該作分量十足。鑑於育碧近期遭遇挫折且投資者擔憂加劇,遊戲的成功至關重要。

儘管宣傳期平淡無奇——開發團隊因遊戲中對日本的描繪存在歷史不準確之處以及未經授權使用一個歷史重演團體的旗幟而多次道歉——但該遊戲仍持續吸引關注。

另一場爭議隨之而來:收藏級手辦製造商PureArts因其設計“不敏感”而從在售列表中撤下了《刺客信條:影》的雕像。加上兩次延期,隨著發售日期的臨近,粉絲們的沮喪情緒日益增長。