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育碧坚称《刺客信条:影》预购量“稳步增长”,持平《奥德赛》水平

作者:Kristen 更新日期:Jun 08,2026

《刺客信条:影》预售强劲,尽管面临开发挑战

育碧确认,其即将推出的开放世界冒险游戏《刺客信条:影》的预购数量表现强劲,即便在充满挑战的开发周期和不太理想的宣传活动中也是如此。

在其最新的财务报告中,发行商表示:“该游戏的预购情况稳健,与系列中第二成功的作品《刺客信条:奥德赛》持平。”

首席执行官在3月20日发售前表达信心

育碧首席执行官伊夫·吉勒莫重申了对这款作品的强烈信心,强调公司“正全神贯注于3月20日即将推出的《刺客信条:影》”。

“早期预览反响积极,突出了游戏引人入胜的叙事和沉浸式体验。两位主角在故事中扮演着至关重要的角色,双主角玩法设计提供了高水平的质量和协同效应。”他补充道。

“我要表彰整个《刺客信条》团队非凡的人才和不倦的奉献精神,他们正夜以继日地工作,以确保《影》能够兑现其成为系列中最雄心勃勃项目的承诺。”

延期两次后,现定于3月20日发布

《刺客信条:影》原计划于11月发售,首次推迟至2月14日。然而,又一次延期将其发布日期推后至目前的3月20日。

作为备受期待的日本背景作品以及自2020年以来的首款完整《刺客信条》游戏,该作分量十足。鉴于育碧近期遭遇挫折且投资者担忧加剧,游戏的成功至关重要。

尽管宣传期平淡无奇——开发团队因游戏中对日本的描绘存在历史不准确之处以及未经授权使用一个历史重演团体的旗帜而多次道歉——但该游戏仍持续吸引关注。

另一场争议随之而来:收藏级手办制造商PureArts因其设计“不敏感”而从在售列表中撤下了《刺客信条:影》的雕像。加上两次延期,随着发售日期的临近,粉丝们的沮丧情绪日益增长。