在 *巫師4 *中,隨著CIRI進入聚光燈,粉絲們急切地期待著重大的轉變,取代了杰拉特(Geralt)為主角。這種變化引發了人們對其對遊戲玩法的影響的好奇心,尤其是在戰鬥機制上。 CD Projekt Red最近在播客的一集中提供了一些見解,闡明了玩家可以期望的東西。
開發人員突出了遊戲預告片中Ciri與怪物作鬥爭的場景。在這個場景中,她利用一條鏈(向巫師1 *的敬意)來製服對手。 Ciri的戰鬥風格與眾不同的是她的流暢和雜技方法。這是開發人員如何描述CIRI和Geralt的戰斗方法之間的區別:
在這個場景中,我們看到了鏈條,這是對 *巫師1 *的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的顯著對比。儘管Geralt的戰鬥風格著重於力量和精確度,但CIRI的動作速度明顯更快,更具動態性,並註入了她的標誌性敏捷性。她執行雜技演習的能力為遊戲玩法帶來了令人興奮的新維度,使她與更堅強和紮根的杰拉特(Geralt)區分開來。
在 *巫師4 *的掌舵人中,球員們可以預見到更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續分享更多見解,對遊戲的期望只會加劇。最大的問題仍然是:CIRI的遊戲玩法會符合Geralt的遺產嗎?粉絲將不得不拭目以待!
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