在 *巫师4 *中,随着CIRI进入聚光灯,粉丝们急切地期待着重大的转变,取代了杰拉特(Geralt)为主角。这种变化引发了人们对其对游戏玩法的影响的好奇心,尤其是在战斗机制上。 CD Projekt Red最近在播客的一集中提供了一些见解,阐明了玩家可以期望的东西。
开发人员突出了游戏预告片中Ciri与怪物作斗争的场景。在这个场景中,她利用一条链(向巫师1 *的敬意)来制服对手。 Ciri的战斗风格与众不同的是她的流畅和杂技方法。这是开发人员如何描述CIRI和Geralt的战斗方法之间的区别:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着对比。尽管Geralt的战斗风格着重于力量和精确度,但CIRI的动作速度明显更快,更具动态性,并注入了她的标志性敏捷性。她执行杂技演习的能力为游戏玩法带来了令人兴奋的新维度,使她与更坚强和扎根的杰拉特(Geralt)区分开来。
在 *巫师4 *的掌舵人中,球员们可以预见到更加流畅,快节奏的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续分享更多见解,对游戏的期望只会加剧。最大的问题仍然是:CIRI的游戏玩法会符合Geralt的遗产吗?粉丝将不得不拭目以待!
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