Cyberpunk 2077的续集有望在标志性的夜城旁边引入一个令人兴奋的新环境:“芝加哥出错”。深入研究这种新的城市景观的详细信息,并在Nintendo Switch 2上获取游戏端口的最新更新。
Cyberpunk 2077的续集编号编号Orion,将通过在Night City并排引入第二个城市来扩大原始游戏的视野。在5月20日的Digital Dragons 2025上,R。TalsorianGames创始人兼游戏设计师Mike Pondsmith提供了对即将到来的续集的见解。
尽管庞德史密斯(Pondsmith)参与新游戏的范围比Cyberpunk 2077不那么广泛,但他仍然参与其发展。他分享道:“我看到了剧本。上周我正在与不同部门交谈,并看到他们的样子,'这是新的网络软件,您如何看待?'”他分享道。
庞德史密斯还透露,新城市旨在唤起独特的氛围。他说:“我记得看着它,'我了解您要追求的感觉,这确实有效,感觉不像刀片跑步者,感觉更像是芝加哥出了问题。”我说,'是的,我可以看到这起作用了。”
CD Projekt Red(CDPR)一直在积极招募Cyberpunk 2,最近的职位清单(例如Lead Encounter Designer)。该职位涉及“帮助制定解决方案的解决方案,并帮助创造令人难忘的游戏玩法,这将激动和激发我们的玩家。”
职位描述暗示了开创性的功能,其中一个责任是“与系统设计团队密切合作,在迄今为止的任何游戏中创建最现实,最具反应性的人群系统”。
尽管有关猎户座项目的细节仍然很少,但庞德史密斯和CDPR的招聘工作的见解表明,Cyberpunk 2将扩大其前任著名的世界建设和讲故事的信息。
在其他发展中,CDPR发布了新的镜头,展示了Nintendo Switch 2上Cyberpunk 2077的优化工作。该工作室已在其网站上上传了大约37分钟的B滚动视频,展示了游戏在Nintendo的即将到来的Console上的表现。
在今年早些时候在纽约和巴黎举行的活动中,报告了Switch 2上的Cyberpunk 2077的性能问题,尤其是框架下降。 Business Insider指出:“在Switch 2上玩这样的密集游戏是一个有趣的新颖性,但这绝对不是玩Cyberpunk的最佳方法。我遇到了很多帧滴剂。”
但是,CDPR工程师蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日对港口的采访中对港口的进度表示满意。“我们不必以适合记忆的斗争,数据存储的速度有助于减轻一些早期流媒体问题。这使我们能够将注意力集中在其他方面,我们对结果非常满意,我们对结果感到非常满意,”他说。
Cyberpunk 2077:终极版计划于2025年6月5日在Switch 2上发布。此版本将包括完整的基本游戏,自推出以来的所有更新以及广受好评的Phantom Liberty扩展。有关游戏的最新更新,请务必查看我们的专门文章!
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