Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏 Clair Obscur: Expedition 33 以其独特的经典与现代 RPG 机制融合而引起轰动。 在成功预览之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
受到法国美好时代和深受喜爱的日式角色扮演游戏的启发,Clair Obscur: Expedition 33创新地将回合制策略与实时反应融合在一起。 该游戏大量借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》系列,旨在创造该类型中的新鲜体验。
继 SGF 受到积极欢迎后,创意总监 Guillaume Broche 与 Eurogamer 讨论了该游戏的影响。 他强调了自己对回合制战斗的热情,以及创造这种风格的高保真游戏的愿望,并引用《女神异闻录》和八方旅人
游戏的叙事中心是阻止“女画家”再次释放死亡,在独特的环境中展开,例如反重力的飞水。 战斗采用回合制指令输入,但需要对敌人的攻击做出快速反应,这与女神异闻录、
最终幻想和星辰之海进行比较。
布罗什对如此热烈的反应感到惊讶,承认他预计回合制粉丝会感兴趣,但并没有预料到广泛的兴奋。
在承认女神异闻录
最终幻想
系列(特别是 FFVIII、IX 和 X)在塑造游戏风格方面发挥了更重要的作用。核心机制。 他强调,Clair Obscur: Expedition 33并不是直接模仿,而是反映了他个人的游戏历史和品味。 游戏借鉴了女神异闻录中的镜头移动和动态菜单设计元素,但保持了独特的艺术风格和整体设计理念。
开放世界允许无缝的党员切换和使用遍历能力来解决环境谜题。 Broche 表达了玩家尝试角色构建和组合的愿望,创造真正独特的游戏体验。 开发团队在 PlayStation 博客文章中表示,他们希望 Clair《Obscur: Expedition 33》 能够像经典 RPG 影响他们的生活一样与玩家产生共鸣。 Clair 《Obscur: Expedition 33》 预计将于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。
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