Heim > Nachricht > Assassins Creed Shadows dauert 30-40 Stunden, um die Hauptkampagne zu besiegen, wobei neues Spiel+ berücksichtigt wird

Assassin's Creed Shadows bietet eine umfangreiche Hauptkampagne, die auf 30-40 Stunden Gameplay geschätzt wird, mit der Möglichkeit eines neuen Spiels+ -Modus in zukünftigen Updates. Erfahren Sie mehr über die Vision des Spiels und einen detaillierten Blick auf das einzigartige Versteck.

Bereiten Sie sich auf eine immersive Reise vor! Der Kreativdirektor Jonathan Dumont enthüllte während des Kyoto Showcase-Events, dass Assassins Creed Shadows (AC Shadows) eine Hauptkampagne mit ungefähr 30 bis 40 Stunden aufweist. Über die Hauptgeschichte hinaus können die Spieler über 80 Stunden von engagiertem Seiteninhalt erwarten. Darüber hinaus berücksichtigt das Team aktiv einen hoch angeforderten neuen Game+ -Modus und andere potenzielle Ergänzungen, die auf dem Feedback des Spielers basieren - eine Funktion, die in AC Valhalla insbesondere nicht vorhanden ist, sehr zur Enttäuschung vieler Fans.
Dumont hob wichtige Merkmale hervor, darunter eine dynamische Welt mit realistischen Jahreszeiten und Wettersystemen, innovativer Gameplay -Mechanik, einem stark erweiterten und anpassbaren Versteck und einer überzeugenden neuen Animus -Geschichte, die sich mit zukünftigen Assassin -Creed -Spielen und -projekten verflechten wird.

Das Entwicklungsteam hinter AC Shadows hatte einen langjährigen Ehrgeiz, ein Japan-zentriertes Assassin's Creed-Spiel zu schaffen. Dumont erklärte, dass die technologischen Fortschritte nun die realistische Darstellung der natürlichen Welt Japans ermöglichen, gepaart mit einer faszinierenden Erzählung, was diese Vision Wirklichkeit werden lässt.
Das Team inspiriert sich von klassischen japanischen Filmen wie 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi und Kurosawas Werken und hat diese Einflüsse mit einem deutlich Assassin's Creed -Stil infundiert. Dumont erkannte den Online -Diskurs über das Spiel an, insbesondere in Bezug auf die Aufnahme von Yasuke, und betonte das Engagement des Teams für die Bekämpfung fairer Kritik. Ihr Hauptaugenmerk liegt auf der Bereitstellung eines hochwertigen Spiels, das japanischen Spielern ihre Engagements zeigt.

Am 5. März 2025 stellten AC -Schatten einen detaillierten Blick auf die Merkmale und Mechaniken des Versteckes vor. Eingebettet im abgelegenen Tal der Provinz Izumi Settsu dient dies als Operationsbasis des Spielers, ein zentraler Drehkreuz für den Bau der Bruderschaft.
Dany, stellvertretender Systeme, bezeichnete das Versteck als "ziemlich ehrgeizig". Er erklärte, dass das Team nach der Erstellung von Festungen, Villen und verschiedenen anderen Standorten in früheren Titeln einen mutigen Schritt nach vorne beantragte und den Spielern eine unvergleichliche Freiheit bietet, ihre Heimatbasis anzupassen.
Die Spieler erhalten einen ganzen Hektar Land, um Gebäude, Pavillons, Wege und sogar die lokale Flora und Fauna zu platzieren. Dany betonte den Wunsch des Teams, dass die Spieler das Versteck wirklich zu sich selbst machen, wobei die Anpassungsoptionen im Laufe des Spiels erweitert wurden und ihre Reise widerspiegelt.

In dem Versteck werden verschiedene Charaktere mit jeweils eigenen Hintergrundgeschichten und Herausforderungen untergebracht. Die Platzierung von Gebäuden beeinflusst, welche Charaktere sich dort befinden, wodurch dynamische Interaktionen erzeugt werden. Zum Beispiel könnten sich auf Kampf ausgerichtete Charaktere zum Dojo interessieren, während andere im Zashiki einen Drink genießen.
Diese Designauswahl fördert einzigartige Dialoge zwischen Charakteren und erweckt das Versteck als wahres Zuhause für Ihre Verbündeten. Dany hob die Zusammenarbeit von Schriftstellern aus vier verschiedenen Studios hervor, die Interaktionen basierend auf Szenarien wie "Was würde passieren, wenn diese beiden Charaktere plötzlich mit Mitbewohnern werden?" Dies verleiht dem Versteck Tiefe und Persönlichkeit und festigt es als das schlagende Herz Ihrer Liga.
Mit seinen immersiven Merkmalen und seinen authentischen japanischen Umgebung verspricht Assassins Creed Shadows eine faszinierende Erfahrung. Das Spiel startet am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Bleiben Sie über die neuesten Nachrichten informiert, indem Sie unsere verwandten Artikel überprüfen!
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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