Lar > Notícias > Assassin's Creed Shadows leva de 30 a 40 horas para vencer a campanha principal, com o novo jogo+ em consideração
O Assassin's Creed Shadows oferece uma campanha principal substancial estimada em 30 a 40 horas de jogabilidade, com a possibilidade de um novo modo de jogo+ em atualizações futuras. Descubra mais sobre a visão do jogo e uma análise aprofundada de seu esconderijo único.
Prepare -se para uma jornada imersiva! O diretor criativo Jonathan Dumont revelou durante o evento de Kyoto Showcase que assassin's Creed Shadows (AC Shadows) possui uma campanha principal de aproximadamente 30-40 horas. Além da história principal, os jogadores podem esperar mais de 80 horas de conteúdo lateral envolvente. Além disso, a equipe está considerando ativamente um novo modo de jogo+ altamente solicitado e outras adições em potencial com base no feedback do jogador - um recurso notavelmente ausente no AC Valhalla, para a decepção de muitos fãs.
Dumont destacou os principais recursos, incluindo um mundo dinâmico com estações e sistemas meteorológicos realistas, mecânica inovadora de jogabilidade, um esconderijo muito expandido e personalizável e uma nova história de animus que se entrelaçará com os futuros jogos e projetos de Assassin's Creed.
A equipe de desenvolvimento por trás do AC Shadows abrigou uma ambição de longa data para criar um jogo de Creed de Assassin, centrado no Japão. Dumont explicou que os avanços tecnológicos agora permitem a representação realista do mundo natural do Japão, juntamente com uma narrativa cativante, tornando essa visão uma realidade.
Inspirando -se em filmes japoneses clássicos como 13 Assassinos , Sekigahara , Zatoichi e Kurosawa, a equipe infundiu essas influências com um estilo de Creed de assassinato distintamente. Dumont reconheceu o discurso on -line em torno do jogo, particularmente em relação à inclusão de Yasuke, e enfatizou o compromisso da equipe em lidar com críticas justas. Seu foco principal continua em oferecer um jogo de alta qualidade que mostra sua dedicação aos jogadores japoneses.
Em 5 de março de 2025, o AC Shadows revelou uma visão detalhada dos recursos e mecânicos do esconderijo. Aninhado dentro do vale isolado da província de Izumi Settsu, isso serve como a base de operações do jogador, um centro central para a construção da irmandade.
O diretor associado de sistemas, Dany, descreveu o esconderijo como "bastante ambicioso". Ele explicou que, depois de criar fortalezas, villas e vários outros locais em títulos anteriores, a equipe buscava um passo ousado, oferecendo aos jogadores liberdade incomparável para personalizar sua base.
Os jogadores recebem um hectare de terra para personalizar, colocando edifícios, pavilhões, caminhos e até flora e fauna locais. Dany enfatizou o desejo do time de os jogadores de realmente "fazer o esconderijo", com as opções de personalização se expandindo à medida que o jogador progride durante o jogo, refletindo sua jornada.
O esconderijo abrigará vários personagens, cada um com suas próprias histórias e desafios. A colocação de edifícios influencia que os caracteres residem lá, criando interações dinâmicas. Por exemplo, personagens focados em combate podem gravitar em direção ao dojo, enquanto outros desfrutam de uma bebida no Zashiki.
Essa escolha de design promove diálogos exclusivos entre os personagens, dando vida ao esconderijo como um verdadeiro lar para seus aliados. Dany destacou o esforço colaborativo de escritores de quatro estúdios diferentes, que criaram interações com base em cenários como "O que aconteceria se esses dois personagens se tornassem de repente colegas de quarto?" Isso acrescenta profundidade e personalidade ao esconderijo, solidificando -o como o coração espancado da sua liga.
Com suas características imersivas e um ambiente japonês autêntico, o Assassin's Creed Shadows promete uma experiência cativante. O jogo é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique informado sobre as últimas notícias, verificando nossos artigos relacionados!
O quebra-cabeça de Sakamoto se desenrola no Japão
Jan 27,2025
Slither, competir e superar seus oponentes no novo jogo Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: códigos de dezembro de 2024 (atualizados)
Dec 24,2024
Surgir trello crossover e discórdia
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'fixou' terrível Ian Holm CGI para lançamento domiciliar, mas os fãs ainda pensam que é muito ruim
Mar 03,2025
Apex Legends continua caindo na contagem de jogadores simultâneos
Dec 30,2024
[Temporada arcana chega ao Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX: Obtenha códigos da 2ª temporada exclusivos de "jogo da lula" para recompensas épicas
Feb 20,2025
A Marvel Rivals estreia no Midtown Map Update
Feb 02,2025
Lista de camadas de caracteres abandonados ROBLOX (2025)
Feb 25,2025
Magnet Hero
Ação / 45.6 MB
Atualizar: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Atualizar: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Atualizar: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
beat banger