Hogar > Noticias > Assassin's Creed Shadows tarda entre 30 y 40 horas en vencer a la campaña principal, con un nuevo juego+ en consideración

Assassin's Creed Shadows ofrece una campaña principal sustancial estimada en 30-40 horas de juego, con la posibilidad de un nuevo juego de juego+ en futuras actualizaciones. Descubra más sobre la visión del juego y una mirada en profundidad a su escondite único.

¡Prepárate para un viaje inmersivo! El director creativo Jonathan Dumont reveló durante el evento Kyoto Showcase que Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) cuenta con una campaña principal de aproximadamente 30-40 horas. Más allá de la historia principal, los jugadores pueden esperar más de 80 horas de contenido lateral atractivo. Además, el equipo está considerando activamente un nuevo modo Juego+ altamente solicitado y otras posibles adiciones basadas en la retroalimentación del jugador, una característica notablemente ausente en AC Valhalla, para decepción de muchos fanáticos.
Dumont destacó las características clave, incluido un mundo dinámico con temporadas y sistemas meteorológicos realistas, mecánica innovadora de juego, un escondite ampliamente expandido y personalizable, y una nueva historia de ánimo convincente que se entrelazará con los futuros juegos y proyectos de Assassin's Creed.

El equipo de desarrollo detrás de AC Shadows albergaba una ambición de larga data para crear un juego de Credo de Assassin Centrado en Japón. Dumont explicó que los avances tecnológicos ahora permiten la representación realista del mundo natural de Japón, junto con una narrativa cautivadora, haciendo que esta visión sea una realidad.
Inspirándose en las películas japonesas clásicas como 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi y Kurosawa, el equipo ha infundido estas influencias con un estilo de credo claramente asesino. Dumont reconoció el discurso en línea que rodea el juego, particularmente en relación con la inclusión de Yasuke, y enfatizó el compromiso del equipo de abordar las críticas justas. Su enfoque principal sigue siendo entregar un juego de alta calidad que muestre su dedicación a los jugadores japoneses.

El 5 de marzo de 2025, AC Shadows presentó una mirada detallada a las características y la mecánica del escondite. Ubicado dentro del valle aislado de la provincia de Izumi Settsu, esto sirve como la base de operaciones del jugador, un centro central para construir la Hermandad.
El director asociado de sistemas, Dany, describió el escondite como "bastante ambicioso". Explicó que después de crear fortalezas, villas y varios otros lugares en títulos anteriores, el equipo apuntó a un paso adelante audaz, ofreciendo a los jugadores una libertad incomparable para personalizar su base de operaciones.
Los jugadores reciben un acre de tierra entero para personalizar, colocar edificios, pabellones, caminos e incluso flora y fauna locales. Dany enfatizó el deseo del equipo de que los jugadores realmente "hagan el escondite", con opciones de personalización expandiéndose a medida que el jugador avanza en el juego, reflejando su viaje.

El escondite albergará a varios personajes, cada uno con sus propias historias de fondo y desafíos. La colocación de edificios influye en qué personajes residen allí, creando interacciones dinámicas. Por ejemplo, los personajes centrados en el combate pueden gravitar hacia el dojo, mientras que otros disfrutan de una bebida en el Zashiki.
Esta elección de diseño fomenta diálogos únicos entre los personajes, dando vida al escondite como un verdadero hogar para sus aliados. Dany destacó el esfuerzo de colaboración de los escritores de cuatro estudios diferentes, que crearon interacciones basadas en escenarios como: "¿Qué pasaría si estos dos personajes de repente se convirtieran en compañeros de cuarto?" Esto agrega profundidad y personalidad al escondite, solidificándolo como el corazón latido de tu liga.
Con sus características inmersivas y su auténtico entorno japonés, Assassin's Creed Shadows promete una experiencia cautivadora. El juego se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase informado sobre las últimas noticias revisando nuestros artículos relacionados!
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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