Die Entwickler von MercurySsteam, Alumni von Rebel Act Studios, bringen ihr neues Projekt ein reichhaltiges Erbe. Ihre Erfahrung mit der Cult Classic Severance: Blade of Darkness , die 2001 veröffentlicht wurde, prägt ihren Ansatz erheblich. Dieses Spiel war für sein einzigartiges Kampfsystem bekannt, das es den Spielern ermöglichte, die Gliedmaßen der Feinde zu trennen und ein brutales und realistisches Gameplay -Erlebnis zu bieten. Severance dient als Hauptinspirationsquelle für das Team hinter ihrem jüngsten Unternehmen.
Die Schaffung dieses neuen Spiels ist jedoch nicht ausschließlich in der Vergangenheit verwurzelt. Die Entwickler haben sich auch von zeitgenössischen Action-Adventure-Titeln inspirieren, insbesondere von dem filmischen Kampf und der detaillierten Welt des Neustarts von Gott des Krieges von Santa Monica Studio. Ihr Ziel ist es, schnelllebige Action mit RPG-Elementen zu mischen, um ein ansprechendes und eindringliches Spielerlebnis zu bieten, das mit dem modernen Publikum in Anklang steht.
Ein herausragendes Merkmal von Feuerblättern ist sein innovatives Waffen -Handwerkssystem. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Klingen zu schmieden und Aspekte wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anzupassen. Dieses System ermöglicht es jedem Spieler, seine Waffen auf seinen bevorzugten Kampfstil anzupassen und dem Spiel eine Personalisierungsebene hinzuzufügen.
Die Erzählung der Feuerklingen dreht sich um den Krieger Aran de Lira, der sich gegen eine gerissene Königin mit der Kraft aufsetzt, um Metall in Stein zu verwandeln. Während seiner Suche wird Aran 50 verschiedene Arten von Feinden konfrontieren, was jeweils einen einzigartigen strategischen Ansatz erfordert, um sie zu überwinden.
Die FIRE-Blades wird am 22. Mai 2025 auf dem PC (Epic Games Store), der Xbox-Serie und der PS5 auf den Markt gebracht. Diese Veröffentlichung markiert ein neues Kapitel für MercurySteam, das ihre berühmte Vergangenheit mit modernsten Gameplay-Mechanik und einer überzeugenden Handlung verbindet.
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