Larian Studios 'Verlagsdirektor, Michael Douse, kürzlich Lobte Dragon Age: The Veilguard, duschend Lob auf BioWare's neuestes Action RPG. Dieser Artikel befasst sich mit seiner Einschätzung.
baldurs Tor 3 Exec applaudiert Dragon Age: Die fokussierte Vision des Veilguard
Michael Douse (@cromwelp auf X), der Verlagsdirektor bei Larian Studios (Schöpfer von Baldur's Gate 3), drückte begeisterte Zustimmung für Dragon Age: The Veilguard. Er enthüllte das Spiel "in völliger Geheimhaltung", und gab sogar scherzhaft zu, es hinter seinem Backpack - Wallet and Exchange bei der Arbeit zu spielen.
douse hob die klare Identität des Veilguard hervor und sagte, dass "wirklich weiß, was es sein will", ein erfrischender Kontrast zu früheren Raten der Drachenalter, die manchmal Schwierigkeiten hatten, Erzählungen und Gameplay auszugleichen. Er verglich die Erfahrung mit einer "gut gemachten, charakterbasierten, binge-würdigen Netflix-Serie" und nicht mit einer gezogenen, weniger fokussierten Produktion.
.Das Kampfsystem erhielt auch ein hohes Lob, das als "Mischung aus Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" beschrieben wurde, einem Mischdouse namens "Giga-Brain Genius". Dieses schnellere, kombinierte System verlagert sich vom taktischen Stil früherer Dragon Age-Spiele und stimmt mehr mit dem actionorientierten Gefühl der Mass Effect-Serie von BioWare überein.
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Der wichtigste Punkt war Douses Behauptung, dass der Veilguard "das erste Spiel des Drachenalters ist, das wirklich weiß, was er sein will". Während dies gegenüber früheren Einträgen kritisch erscheint, stellte Douse klar: "Ich werde immer ein Typ von [Drachenalter: Ursprünge] sein, und das ist das nicht." Er erkannte einen Stilunterschied an, betonte aber seinen Respekt vor der eindeutigen Vision des Veilguard. In seinen eigenen Worten: "In einem Wort macht es Spaß!"Dragon Age: Der Rook -Charakter des Veilguard bietet "True Player Agency"
Die Charaktererstellung ermöglicht Entscheidungen, die das Spielerlebnis des Spielers tiefgreifend beeinflussen, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung. Zu den Klassen gehören Magier, Schurke und Krieger, jede mit einzigartigen Spezialisierungen (z. B. Zauberklinge für Magier). Die Personalisierung erstreckt sich auch auf das Zuhause des Turms, den Leuchtturm, und ermöglicht es den Spielern, Räume so zu dekorieren, dass sie die Reise ihres Charakters widerspiegeln.
„Während Sie das tun, erinnert sich Rook an ihre Geschichte vor den Ereignissen des Spiels“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich mehr über meinen Rook definieren – bis hin zu Entscheidungen, die ich für nebensächlich gehalten habe, wie zum Beispiel, warum er Gesichtstätowierungen hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“
Dieser Fokus auf Charakterdetails hat wahrscheinlich zu Douses positiver Bewertung beigetragen, insbesondere die Betonung sinnvoller Spielerentscheidungen. Mit der Veröffentlichung von The Veilguard am 31. Oktober hofft BioWare, dass die Spieler Douses Begeisterung teilen. Unsere Rezension verlieh dem Spiel die Note 90 und lobte den rasanten Action-RPG-Stil.
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