Maison > Nouvelles > Dragon Age : The Veilguard « sait vraiment ce qu'il veut être » fait l'éloge de BG3 Exec
Directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment salué Dragon Age: The Veilguard, douchez les éloges sur le dernier RPG d'action de BioWare. Cet article plonge dans son évaluation.
Baldur's Gate 3 Exec applaudit Dragon Age: la vision focalisée du VeilGuard
Michael Douse (@cromwelp sur x), le directeur de l'édition de Larian Studios (créateurs de Baldur's Gate 3), a exprimé l'approbation enthousiaste de Dragon Age: The Veilguard. Il a révélé jouer au jeu "dans un secret complet", admettant même en plaisantant pour le jouer derrière son Backpack - Wallet and Exchange au travail.
Douse a mis en évidence l'identité claire de Veilguard, le déclarant "sait vraiment ce qu'il veut être", un contraste rafraîchissant avec les précédents versements d'âge du dragon qui luttaient parfois pour équilibrer le récit et le gameplay. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et dignes d'une frénésie" plutôt qu'une production étirée et moins ciblée.
Le système de combat a également reçu des éloges élevés, décrits comme un "mélange de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard", un mélange intitulé "Giga-Brain Genius". Ce système plus rapide et basé sur un combo passe du style tactique des jeux de dragon antérieurs, s'alignant davantage sur la sensation orientée vers l'action de la série Mass Effect de BioWare.
Douse a salué le rythme du Veilguard, notant son "bon sens de la propulsion et de l'élan avant", et sa capacité à équilibrer les moments narratifs percutants avec des opportunités pour les joueurs d'expérimenter leurs constructions et leurs capacités de personnage. Il a même félicité la présence continue de l'industrie de BioWare, le contrastant avec la «cupidité de l'entreprise morone».
Le point le plus significatif était l'affirmation de Douse selon laquelle le Veilguard est "le premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut". Bien que cela puisse sembler critique des entrées passées, Douse a précisé: "Je serai toujours un gars [Dragon Age: Origins], et ce n'est pas ça." Il a reconnu une différence de style mais a souligné son respect pour la vision distincte de la Veilguard. Dans ses propres mots: "En un mot, c'est amusant!"
Dragon Age: Le personnage de Rook du VeilGuard propose "True Player Agency"
Dragon Age: The VeilGuard met l'accent sur l'agence des joueurs via la Rook, un protagoniste personnalisable avec des options de personnalisation étendues. Selon Xbox Wire, les joueurs ont un contrôle considérable sur les antécédents, les compétences et l'alignement de la tour. La mission de la tour: assembler une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.
La création de personnages permet aux choix d'avoir un impact profondément sur l'expérience du joueur, de la trame de fond pour lutter contre la spécialisation. Les cours incluent Mage, Rogue et Warrior, chacun avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend au domicile de la tour, le phare, permettant aux joueurs de décorer les pièces de refléter le voyage de leur personnage.
"Comme vous le faites, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de définir davantage sur ma tour - même aux choix que je pensais être accessoires, comme pourquoi il a des tatouages de visage. Le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."
Cette concentration sur les détails du caractère a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'accent mis sur les choix de joueurs significatifs. Avec la sortie du 31 octobre de Veilguard, BioWare espère que les joueurs partagent l'enthousiasme de Douse. Notre revue a décerné au jeu un 90, louant son étreinte d'un style RPG d'action plus rapide.
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