Hogar > Noticias > Dragon Age: The Veilguard “realmente sabe lo que quiere ser” elogia al ejecutivo de BG3
El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogió recientemente Dragon Age: The Veilguard, derramando elogios sobre el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su valoración.
El ejecutivo de Baldur's Gate 3 aplaude Dragon Age: La visión enfocada de Veilguard
Michael Douse (@Cromwelp en X), director editorial de Larian Studios (creadores de Baldur's Gate 3), expresó su entusiasta aprobación por Dragon Age: The Veilguard. Reveló que jugaba el juego "en completo secreto", e incluso admitió en broma haberlo jugado detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en el trabajo.
Douse destacó la clara identidad de The Veilguard, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser", un contraste refrescante con entregas anteriores de Dragon Age que a veces luchaban por equilibrar la narrativa y la jugabilidad. Comparó la experiencia con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de una producción prolongada y menos enfocada.
El sistema de combate también recibió grandes elogios, descrito como una "mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una mezcla que Douse llamó "genio giga-cerebro". Este sistema de ritmo más rápido basado en combos cambia del estilo táctico de los juegos anteriores de Dragon Age y se alinea más con la sensación orientada a la acción de la serie Mass Effect de BioWare.
Douse elogió el ritmo de The Veilguard, destacando su "buen sentido de propulsión e impulso hacia adelante" y su capacidad para equilibrar momentos narrativos impactantes con oportunidades para que los jugadores experimenten con la estructura y las habilidades de sus personajes. Incluso elogió la continua presencia de BioWare en la industria, comparándola con la "estúpida avaricia corporativa".
El punto más significativo fue la afirmación de Douse de que The Veilguard es "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto puede parecer crítico con las entradas anteriores, Douse aclaró: "Siempre seré un tipo [Dragon Age: Origins], y esto no es todo". Reconoció una diferencia de estilo pero enfatizó su respeto por la visión distintiva de The Veilguard. En sus propias palabras: "¡En una palabra, es divertido!"
Dragon Age: El personaje de la torre de Veilguard ofrece "agencia de jugador real"
Dragon Age: The Veilguard enfatiza la agencia del jugador a través de Rook, un protagonista personalizable con amplias opciones de personalización. Según Xbox Wire, los jugadores tienen un control considerable sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la Torre. La misión de la Torre: reunir un grupo para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes permite tomar decisiones que impactan profundamente la experiencia del jugador, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate. Las clases incluyen Mago, Pícaro y Guerrero, cada uno con especializaciones únicas (por ejemplo, Spellblade para magos). La personalización se extiende al hogar de la Torre, el Faro, lo que permite a los jugadores decorar habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Mientras lo haces, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir más acerca de mi Torre, incluso hasta decisiones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".
Este enfoque en los detalles del personaje probablemente contribuyó a la evaluación positiva de Douse, particularmente el énfasis en las elecciones significativas de los jugadores. Con el lanzamiento de The Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión le otorgó al juego un 90, elogiando su adopción de un estilo RPG de acción de ritmo más rápido.
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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