Die intuitive, aber differenzierte Mechanik des Hyper Light Breakers trägt zu ihrem faszinierenden Geheimnis bei und fordert die Spieler auf, ihre Feinheiten zu beherrschen. Ein Schlüsselelement ist das Lock-On-System, ein entscheidender Targeting-Mechaniker, der häufig übersehen wird. Während das Sperren auf einen fokussierten Kampf gegen einen einzelnen Feind bietet, ist dies nicht immer die optimale Strategie. Diese Anleitung beschreibt das Targeting des Feindes und rät, in diesem Synthwave Roguelite den Lock-On-Vergleich gegenüber dem kostenlosen Kamera-Modus zu verwenden.
um einen Feind abzuzielen, zentrieren Sie Ihre Ansicht und drücken Sie den rechten Analogstock (R3). Das Spiel identifiziert das Ziel normalerweise automatisch, außer innerhalb großer feindlicher Gruppen. Die Ansicht vergrößert leicht und ein Absehen um Ihr Ziel erscheint um Ihr Ziel.
Sichtlinie ist nicht für die Einsparung erforderlich. Solange der Feind auf dem Bildschirm und im Zielbereich sichtbar ist, können Sie sich einschließen.
Lock-On verändert die Charakterbewegung und die Kamera-Steuerung. Die Kamera bleibt am Ziel festgelegt, wodurch Ihre Bewegungen sie im Allgemeinen umkreisen. Schnelllebende Feinde können die Kameraperspektive schnell verschieben und möglicherweise Ihre Eingangsrichtung mitten in der Bewegung verändern.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Drücken des rechten analogen Sticks wird erneut das Sperren abbricht und zur standardmäßigen Kamera der dritten Person zurückkehrt. Dies kann auch in den Einstellungen des Spiels angepasst werden. Lösen Sie automatisch ab, wenn Sie zu weit vom Ziel entfernt sind.
Lock-On Excels in Einzelkämpfen, wie gegen Bosse oder starke (gelbe Gesundheitsbalken), aber erst nach der Beseitigung anderer Mobs.
Die exklusive Kamera -Fokus auf ein Ziel lässt Sie anfällig für Angriffe von Feinden außerhalb Ihrer unmittelbaren Sichtweise. Das Management von Gruppen wird erheblich schwieriger.
Der freie Kamera -Modus ist im Allgemeinen vorteilhafter. Bei mehreren Feinden oder schwachen, leicht versandten Feinden bietet Lock-On keinen signifikanten Nutzen und kann Ihr Situationsbewusstsein beeinträchtigen.
gegen Mini-Bosses oder Bosse (nach der Löschung anderer Feinde) hält Lock-on das Ziel auf fokussierte Angriffe zentriert. Lock-On abbrechen, wenn andere Feinde erscheinen, und dann erneut einbinden, sobald der Boss isoliert ist.
Bei der Extraktion konfrontieren Sie beispielsweise Wellen regelmäßiger Feinde, gefolgt von einem Mini-Boss. Der Mini-Boss könnte hervorgehen, während andere Feinde noch vorhanden sind. Behalten Sie in diesem Fall den freien Kameramodus bei, bis alle regulären Feinde besiegt werden, und sperren Sie dann auf die Mini-Boss, um eine fokussierte Eliminierung zu erhalten.
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