Дом > Новости > Заблокированное нацеливание в Hyper Light Breaker

Заблокированное нацеливание в Hyper Light Breaker

Автор:Kristen Обновлять:Feb 12,2025

Быстрые ссылки

Интуитивная, но нюансированная механика гипер -светового нарушения добавляет к своей очаровательной загадке, бросая вызов игрокам овладеть ее тонкостями. Ключевой элемент-это система блокировки, важнейшая механика нацеливания, часто упускаемой из виду. В то время как блокировка обеспечивает сфокусированный бой против одного врага, это не всегда оптимальная стратегия. Это руководство подробно описывает враг и советует, когда использовать режим блокировки в сравнении с бесплатной камерой в этом синтезированной волне.

Как ориентироваться на врагов в гипер -световом выключателе

Чтобы нацелиться на врага, сосредоточьтесь на них и нажмите на правую аналоговую палку (R3). Игра обычно идентифицирует цель автоматически, за исключением крупных вражеских групп. Вид немного увеличивается, и сетка появляется вокруг вашей цели.

Линия видимости не требуется для блокировки. Пока враг виден на экране и в пределах диапазона таргетинга, вы можете зафиксировать.

блокировка изменяет движение персонажа и управление камерой. Камера остается фиксированной на цели, заставляя ваши движения, как правило, обведите их. Быстро движущиеся враги могут быстро изменить перспективу камеры, потенциально изменяя ваше направление ввода в середине движения.

Чтобы переключить цели во время заблокированного, перемещайте правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгает к ближайшему врагу в пределах диапазона.

Нажатие правой аналоговой палочки снова отменяет блокировку, возвращаясь к камере третьего лица по умолчанию. Это также можно настроить в настройках игры. Замок автоматически отменяется, если вы двигаетесь слишком далеко от цели.

Когда мне следует заблокировать vs использовать бесплатную кулачку?

Заблокированные в бою один на один, например, против боссов или сильных (желтый состав здоровья) врагов, но только после устранения других мобов.

Эксклюзивная камера, сосредоточенная на одной цели, оставляет вас уязвимыми для атак от врагов вне вашего непосредственного обзора. Управление группами становится значительно более сложной.

Бесплатный режим камеры, как правило, более выгоден. Столкнувшись с несколькими врагами или слабыми, легко отправляемыми противниками, Lock-on не дает существенной пользы и может препятствовать вашему ситуационному осознанию.

Однако против мини-боссов или боссов (после очистки других врагов), Lock-on сохраняет целевую ценность для целенаправленных атак. Отмените блокировку, если появятся другие враги, то повторно вы можете завметь, как будто босс изолирован.

Например, во время извлечения вы сталкиваетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Мини-босс может появиться, в то время как другие враги все еще присутствуют. В этом случае поддерживайте бесплатный режим камеры, пока все обычные враги не будут побеждены, затем зафиксируйте мини-босс для целенаправленного устранения.