Anfang April summten sich Enthusiasten des Nintendo Switch 2, nachdem sie die Erwähnungen der variablen Aktualisierungsrate (VRR) auf den Informationsseiten des Systems entdeckt hatten, die schnell entfernt wurden. Nintendo hat nun Klarheit über die VRR -Funktionalität für den Nintendo Switch 2 gewährt.
In einer Erklärung zu Nintendolife bestätigte Nintendo, dass die ersten Informationen über VRR falsch waren: "Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld -Modus. Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2 -Website veröffentlicht und wir entschuldigen uns für den Fehler."
In Bezug auf die potenzielle zukünftige Unterstützung für VRR im Docked -Modus gab Nintendo an, dass sie "nichts zu diesem Thema bekannt geben". Dies bedeutet, dass Benutzer, die ihre neue Konsole mit einem Fernseher verbinden, derzeit nicht von VRR profitieren.
Die Klarstellung erfolgt nach anfänglicher Verwirrung, als die VRR -Erwähnung erschien und dann systematisch von verschiedenen Standorten entfernt wurde, wie der digitale Foundry -Mitarbeiter Oliver MacKenzie dokumentiert wurde.
Während diese Nachrichten diejenigen, die auf VRR auf den TV -Einstellungen des Switch 2 beim Start hoffen, enttäuschen könnten, gibt es immer noch Hoffnung. Sony hat beispielsweise die VRR-Unterstützung in PS5-Konsolen über ein Post-Launch-Update eingeführt, was in Zukunft eine ähnliche Möglichkeit für den Switch 2 vorschlägt.
In anderen Entwicklungen von Nintendo Switch 2 hat das Unternehmen eine Liste von Spielen angekündigt, die kostenlose Leistungsverbesserungen für das neue System erhalten, darunter Titel wie Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowsers Fury. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, versichert, dass das Unternehmen über ausreichende Switch 2 -Einheiten verfügt, um die Nachfrage "in den Ferien" zu befriedigen.
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