Début avril, les amateurs du Nintendo Switch 2 bourdonnaient après avoir repéré des mentions de taux de rafraîchissement variable (VRR) sur les pages d'information du système, qui ont été rapidement supprimées. Nintendo a maintenant donné une clarté sur la fonctionnalité VRR pour le commutateur Nintendo 2.
Dans une déclaration à Nintendolife, Nintendo a confirmé que les informations initiales sur VRR étaient incorrectes: "Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR en mode portable uniquement. Les informations incorrectes ont été initialement publiées sur le site Web Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour l'erreur."
En ce qui concerne le support futur potentiel de VRR en mode amarré, Nintendo a indiqué qu'ils n'avaient "rien à annoncer sur ce sujet". Cela signifie qu'actuellement, les utilisateurs connectant leur nouvelle console à un téléviseur ne bénéficieront pas du VRR.
La clarification intervient après la confusion initiale lorsque la mention VRR est apparue, puis a été systématiquement supprimée de divers sites, comme le documente le contributeur de la fonderie numérique Oliver Mackenzie.
Bien que cette nouvelle puisse décevoir ceux qui espèrent VRR sur les paramètres de télévision du Switch 2 au lancement, il y a encore de l'espoir. Sony, par exemple, a introduit le support VRR aux consoles PS5 via une mise à jour post-lancement, suggérant une possibilité similaire pour le Switch 2 à l'avenir.
Dans d'autres développements de Nintendo Switch 2, la société a annoncé une liste de jeux prévus pour recevoir des améliorations de performances gratuites sur le nouveau système, y compris des titres comme Pokémon Scarlet & Violet et Super Mario 3D World + Bowser's Fury. De plus, le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a assuré que la société aura suffisamment de commutation 2 unités pour répondre à la demande «pendant les vacances».
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