No início de abril, os entusiastas do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo após a observação de menções da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que foram rapidamente removidas. A Nintendo agora forneceu clareza sobre a funcionalidade VRR para o Nintendo Switch 2.
Em um comunicado à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro".
Em relação ao potencial apoio futuro ao VRR no modo ancorado, a Nintendo indicou que "não tem nada a anunciar sobre esse tópico". Isso significa que, atualmente, os usuários que conectam seu novo console a uma TV não se beneficiarão do VRR.
O esclarecimento ocorre após a confusão inicial quando a menção da VRR apareceu e, em seguida, foi sistematicamente removida de vários sites, conforme documentado pelo colaborador da Foundry Digital Oliver Mackenzie.
Embora essas notícias possam decepcionar aqueles que esperam por VRR nas configurações de TV do Switch 2 no lançamento, ainda há esperança. A Sony, por exemplo, introduziu o suporte ao VRR aos consoles do PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo uma possibilidade semelhante para o Switch 2 no futuro.
Em outros desenvolvimentos da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou uma lista de jogos definidos para receber atualizações gratuitas de desempenho no novo sistema, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, garantiu que a empresa terá 2 unidades suficientes para atender à demanda "durante as férias".
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