Heim > Nachricht > Ubisoft enthüllt „Alterra“, einen von Minecraft inspirierten Social-Sim | SEO-optimiert
Ubisoft Montreal enthüllt "Alterra", ein neuartiges voxelbasiertes Social Sim
Ubisoft Montreal, bekannt für Titel wie Assassins Creed Valhalla und Far Cry 6, entwickelt Berichten zufolge ein neues Voxel -Spiel mit dem Codenamen "Alterra", wie Insider Gaming am 26. November zeigt. Dieses Projekt, das sich von Minecraft und Animal Crossing inspirieren lässt, soll eine Wiederbelebung eines zuvor stornierten vierjährigen Projekts sein.
Mischgebäude und soziale Interaktion
mischenDie Kern -Gameplay -Schleife in "Alterra" wird als ähnlich wie bei der Animalübergang beschrieben. Die Spieler interagieren mit "Sachen", einzigartige Charaktere, die Funkko -Pops ähneln, und bewohnen auf einer Heiminsel. Diese von mythischen Kreaturen und gewöhnlichen Tieren (mit Kleidungsvariationen) inspirierten Lachen bieten soziale Interaktionsmöglichkeiten.
Jenseits der Heimatinsel können die Spieler verschiedene Biomes erkunden, Ressourcen sammeln und neue Angelegenheiten begegnen. Diese Expeditionen sind jedoch nicht ohne Gefahr, da Feinde eine Bedrohung darstellen. Das Spiel umfasst biomspezifische Baumaterialien im Minecraft-Stil, wobei bewaldete Bereiche ausreichend Holz bieten.
Entwicklung und Team
"Alterra" ist seit über 18 Monaten in der Entwicklung, angeführt von Produzent Fabien Lhéraud (24 Jahre bei Ubisoft) und Kreativdirektor Patrick Redding (bekannt für Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist und Far Cry 2). Das LinkedIn -Profil von Lhéraud bestätigt die Arbeit an einem "Next Gen Unangeourced Project" ab Dezember 2020.
Während die Details aufregend sind, denken Sie daran, dass "Alterra" noch in der Entwicklung ist und sich verändert.
Voxel -Spiele verstehen
Voxel -Spiele verwenden winzige Würfel oder Voxel, um 3D -Objekte zu konstruieren, ähnlich wie digitale Lego -Steine. Dies steht im Gegensatz zu Polygonbasis-Rendering (verwendet in Spielen wie S.T.A.L.K.E.R. 2), die Dreiecke zum Erstellen von Oberflächen verwenden. Voxel -Spiele bieten eine ausgeprägte ästhetische und einzigartige Interaktionsmöglichkeiten. Während Minecraft eine voxelähnliche Ästhetik verwendet, ist es technisch gesehen kein Voxelspiel, das traditionelle Polygonmodelle für seine Blöcke verwendet.
Ubisofts Umarmung der Voxel -Technologie in "Alterra" ist ein potenziell innovativer Ansatz für die Spieleentwicklung, das eine frische und ansprechende Erfahrung verspricht.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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