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Ubisoft Montreal presenta "Alterra", una novedosa sim Social Sim
Ubisoft Montreal, reconocido por títulos como Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6, está desarrollando un nuevo juego de Voxel en el nombre en código "Alterra", como lo revelan Insider Gaming el 26 de noviembre. Se dice que este proyecto, inspirado en Minecraft y Animal Crossing, es un resurgimiento de un proyecto de cuatro años previamente cancelado.
Building Building and Social Interaction
El bucle de juego central en "Alterra" se describe como similar al cruce de animales. Los jugadores interactúan con "Matterlings", personajes únicos que se asemejan a Funko Pops, habitando una isla en casa. Estos asuntos, inspirados en criaturas míticas y animales comunes (con variaciones de ropa), ofrecen oportunidades de interacción social.
Más allá de la isla local, los jugadores pueden explorar diversos biomas, reunir recursos y encontrarse con nuevos materias. Sin embargo, estas expediciones no tienen peligro, ya que los enemigos representan una amenaza. El juego incorpora materiales de construcción específicos de bioma al estilo de Minecraft, con áreas boscosas que proporcionan una amplia madera, por ejemplo.
Desarrollo y equipo
"alterra" ha estado en desarrollo durante más de 18 meses, dirigido por el productor Fabien Lhéraud (24 años en Ubisoft) y el director creativo Patrick Redding (conocido por Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist y Far Cry 2). El perfil de LinkedIn de Lhéraud confirma el trabajo en un "proyecto de próxima generación no anunciado" a partir de diciembre de 2020.
Si bien los detalles son emocionantes, recuerde que "alterra" todavía está en desarrollo y sujeto a cambios.
Comprender los juegos de Voxel
Los juegos de Voxel utilizan pequeños cubos o vóxeles para construir objetos 3D, al igual que los ladrillos digitales LEGO. Esto contrasta con la representación basada en polígono (utilizado en juegos como S.T.A.L.K.E.R.R.2), que utiliza triángulos para crear superficies. Los juegos de Voxel ofrecen una estética distinta y posibilidades de interacción únicas. Mientras que Minecraft usa una estética similar a Voxel, no es técnicamente un juego de vóxel, que emplea modelos de polígono tradicionales para sus bloques.

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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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