Bei den 67. Grammy Awards wurde der prestigeträchtige Titel des besten Score -Soundtracks für Videospiele und andere interaktive Medien an "Wizardery: Proving Grounds of the Mad Overlord" vergeben, wobei der Komponist Winifred Phillips die Bühne betrat, um die Ehre zu akzeptieren. In ihrer von Herzen kommenden Akzeptanzrede bedankte sich Phillips gegenüber Entwicklern digitaler Sonnenfinsternis und dem Publikum und sagte: "Vielen Dank, dass Sie an Musik für Spiele geglaubt und es erkannt haben und Leben, Begeisterung und Energie in das, was wir tun, so viel bedeutet."
"Zauberei: Nachweis zu Gründen des verrückten Overlords" ist ein 3D-Remake des wegweisenden Spiels von 1981 "Wizardery", der als erstes Party-basiertes Videospiel RPG angesehen wird. Dieser klassische Titel inspirierte viele ikonische Serien, darunter Final Fantasy und Dragon Quest. Das Remake ist direkt auf dem Code des Originalspiels gebaut, sodass die Spieler das Spiel über die Vintage Apple 2 -Oberfläche beim Spielen erleben können.

Phillips stellte den Grammy vor beeindruckenden Kandidaten wie Wilbert Roget, II, für Ubisofts "Star Wars Outlaws", John Paesano für "Marvels Spider-Man 2", Bear McCreary für "God of War Ragnarök: Valhalla" und Pinar Toprak für "Avatar: Frontiers of Pandora".
In einem nachfolgenden Interview teilte Phillips ihr Erstaunen über den Sieg mit und sagte: "Ich habe es wirklich nicht erwartet. Die Kategorie war in diesem Jahr mit so viel Brillanz besiedelt, und ich habe so viel tiefe Respekt vor den anderen Nominierten in dieser Kategorie.
Sie war weiter auf die einzigartige Natur des Komponierens für Videospiele aus und erklärte: "Wir machen eine sehr einzigartige Sache. Wir erstellen Musik, die Menschen begleiten müssen, die eine Erfahrung machen und die Entscheidungen treffen, und Abenteuer und eine großartige Geschichte leben. Wir erstellen die Musik für diese Geschichte.
Zu den früheren Empfängern dieser geschätzten Auszeichnung zählen Stephanie Economou für Ubisofts "Assassin's Creed Valhalla" und Stephen Barton und Gordy Haab für Respawns "Star Wars Jedi: Survivor". Die erste Videospielmusik, die in jeder Kategorie einen Grammy gewann, war "Baba Yetu", das von Christopher Tin für Firaxis '"Civilization 4" arrangiert wurde und die die beste instrumentelle Arrangement mit nach Hause genommen hatte, die Sänger bei den 53. jährlichen Grammy Awards 2011 begleitete.
„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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