Дом > Новости > Winifred Phillips выигрывает Грэмми за лучший саундтрек к видеоигры

Winifred Phillips выигрывает Грэмми за лучший саундтрек к видеоигры

Автор:Kristen Обновлять:Apr 15,2025

На 67 -й премии Грэмми, престижный титул саундтрека Best Score для видеоигр и других интерактивных средств массовой информации, был награжден «Волшебником: доказательством Безумного Повелителя», когда композитор Уинифред Филлипс выйдет на сцену, чтобы принять честь. В своей душевном принятии речи Филлипс выразил благодарность за разработчик цифровой затмение и аудиторию, сказав: «Спасибо за то, что верили в музыку для игр и признание его, а также за то, что они вдыхали жизнь, энтузиазм и энергию в то, что мы делаем. Это так много значит».

«Wizardry: Proficing of the Mad Collord»-это 3D-римейк оригинальной игры 1981 года «Wizardry», широко считается первой партийной видеоигры RPG. Это классическое название вдохновило многие знаковые серии, в том числе Final Fantasy и Dragon Quest. Римейк построен непосредственно на коде оригинальной игры, позволяя игрокам испытать игру через винтажный интерфейс Apple 2 во время игры.

Уинифред Филлипс на 67 -й премии Грэмми. Фотография Рич Полк/Билборд через Getty Images.

Филлипс завоевал Грэмми в преддверии грозных кандидатов, таких как Уилберт Рогет, II за «Outlaws« Звездные войны »Ubisoft, Джон Пазано для« Человека-паука Marvel »,« Медведь МакКрири для «Бога войны Рагнарака: Вальхалла», и пинар Топрак для «Аватар: Фронтары Паньеры».

В последующем интервью Филлипс поделилась своим удивлением в победе, сказав: «Я действительно не ожидал этого. Эта категория была заполнена таким большим блеском в этом году, и я очень глубоко уважаю других кандидатов в этой категории. Так что, чтобы быть признанным, является лишь основным моментом моей карьеры. Это действительно так».

Она также подробно рассказала о уникальной природе сочинения для видеоигр, заявив: «Мы делаем очень уникальную вещь. Мы создаем музыку, которая должна сопровождать людей, которые имеют опыт, и которые делают выбор, а также приключено и живете великую историю, и мы создаем музыку для этой истории. Это такая замечательная привилегия, потому что вы чувствуете, что сотрудничаете с игроками. Как вы знаете, и они знают вас.

Предыдущие получатели этой уважаемой награды включают Стефани Эконоу для «Ассасина Валхаллы» Ubisoft, а также Стивена Бартона и Горди Хааба за «Звездные войны», выживший ». Первой музыкой видеоигр, получившей Грэмми в любой категории, была «Баба Йету», арантированная Кристофером Тинком для «Цивилизации 4» Firaxis, которая получила лучшую инструментальную аранжировку, сопровождающую вокалиста на 53 -й ежегодной премии Грэмми в 2011 году.