El misterioso MOBA Shooter de Valve, Deadlock, se lanza oficialmente en Steam
Después de un período de secreto, el muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente llegó a Steam. Este artículo explora el reciente éxito de la versión beta del juego, su mecánica de juego única y la controversia en torno al enfoque de Valve respecto de las pautas de su propia tienda.
El reciente lanzamiento de la página Steam marca un cambio significativo en la estrategia de comunicación de Valve. Después de una beta cerrada que alcanzó la impresionante cifra de 89.203 jugadores simultáneos (más del doble que el pico anterior), Valve ha abierto oficialmente el debate público sobre Deadlock. La transmisión y la participación de la comunidad ahora están permitidas, aunque el juego sigue siendo solo por invitación y en acceso temprano. Esta medida marca un cambio con respecto al secreto inicial que rodeaba al proyecto.
Deadlock ofrece una experiencia trepidante de 6 contra 6 que combina elementos MOBA y de disparos. Los jugadores comandan tanto a héroes humanos como a escuadrones de unidades controladas por la IA ("Soldados") a través de múltiples carriles, creando un campo de batalla dinámico. Las frecuentes reapariciones de soldados, el combate basado en oleadas y el uso estratégico de habilidades son características principales del juego. El juego cuenta con una lista de 20 héroes únicos y diversas opciones de movimiento, que incluyen deslizarse, correr y lanzarse en tirolesa.
Curiosamente, la página Steam de Deadlock actualmente se desvía de las pautas de la propia tienda de Valve. Si bien la plataforma generalmente requiere al menos cinco capturas de pantalla, la página de Deadlock presenta solo un video teaser. Esto ha provocado un debate, y algunos critican a Valve por aparentemente aplicar estándares diferentes a sus propios juegos. Esta no es la primera vez que Valve enfrenta críticas con respecto a sus prácticas en la tienda Steam. Esta inconsistencia plantea dudas sobre la equidad y la coherencia en la plataforma. Sin embargo, el doble papel exclusivo de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la aplicación de la aplicación de la ley tradicional.
A medida que Deadlock avanza en sus fases de desarrollo y prueba, será interesante ver cómo Valve aborda estas preocupaciones y si el juego está a la altura de sus expectativas. La jugabilidad innovadora y las circunstancias inusuales que rodearon su lanzamiento hacen de Deadlock un caso de estudio fascinante en el desarrollo de juegos y la gestión de plataformas.
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