Le mystérieux jeu de tir MOBA de Valve, Deadlock, est officiellement lancé sur Steam
Après une période de secret, le jeu de tir MOBA très attendu de Valve, Deadlock, est enfin arrivé sur Steam. Cet article explore le récent succès de la version bêta du jeu, ses mécanismes de jeu uniques et la controverse entourant l'approche de Valve concernant les directives de son propre magasin.
Le récent lancement de la page Steam marque un changement important dans la stratégie de communication de Valve. Après une version bêta fermée qui a culminé à 89 203 joueurs simultanés (plus du double du pic précédent), Valve a officiellement ouvert le débat public sur Deadlock. Le streaming et l'engagement de la communauté sont désormais autorisés, bien que le jeu reste sur invitation uniquement et en accès anticipé. Cette décision marque un changement par rapport au secret initial entourant le projet.
Deadlock offre une expérience 6v6 rapide mêlant des éléments MOBA et de tir. Les joueurs commandent à la fois des héros humains et des escouades d'unités contrôlées par l'IA (« Troopers ») sur plusieurs voies, créant ainsi un champ de bataille dynamique. Les réapparitions fréquentes des soldats, les combats basés sur les vagues et l'utilisation stratégique des capacités sont des fonctionnalités essentielles du gameplay. Le jeu propose une liste de 20 héros uniques et diverses options de mouvement, notamment le glissement, la course et la tyrolienne.
Fait intéressant, la page Steam de Deadlock s'écarte actuellement des directives du magasin de Valve. Alors que la plate-forme nécessite généralement au moins cinq captures d'écran, la page de Deadlock ne présente qu'une seule vidéo teaser. Cela a suscité un débat, certains critiquant Valve pour avoir apparemment appliqué des normes différentes à ses propres jeux. Ce n'est pas la première fois que Valve fait face à des critiques concernant ses pratiques de magasin Steam. Cette incohérence soulève des questions sur l’équité et la cohérence sur la plateforme. Cependant, le double rôle unique de Valve en tant que développeur et propriétaire de plate-forme complique l'application de l'application traditionnelle.
À mesure que Deadlock progresse dans ses phases de développement et de test, il sera intéressant de voir comment Valve répond à ces préoccupations et si le jeu est à la hauteur de son battage médiatique important. Le gameplay innovant et les circonstances inhabituelles entourant son lancement font de Deadlock une étude de cas fascinante en matière de développement de jeux et de gestion de plateforme.
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