El mundo de los juegos está lleno del anuncio de Duskbloods , la última empresa de FromSoftware en el reino del multijugador en línea. Consejo para lanzar exclusivamente en Nintendo Switch 2 en 2026, este juego presenta a los jugadores al mundo de The Bloodsworn, un grupo de personajes con habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Si bien puede compartir elementos temáticos con los amados títulos de FromSoftware, Duskbloods no es una secuela de Bloodborne , sino una nueva versión de la experiencia de las almas exclusivas del estudio.
A pesar de la emoción que rodea a los Duskbloods y el próximo Elden Ring Nightreign , FromSoftware asegura a los fanáticos que su dedicación a las experiencias de un solo jugador sigue siendo fuerte. En una publicación perspicaz en el blog de voz del creador de Nintendo el 4 de abril, el director Hidetaka Miyazaki abordó el equilibrio entre sus proyectos multijugador y sus juegos tradicionales para un jugador. Hizo hincapié en: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Esta declaración viene junto con el anuncio de la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring , reafirmando el compromiso de FromSoftware con su estilo central.
El centro de la sangre del anochecer es el concepto de sangre, que sirve como un símbolo de la historia, el poder, el destino y la trascendencia de las limitaciones humanas. Los jugadores asuman el papel de Bloodsworn, que no son vampiros en el sentido tradicional, pero están facultados por sangre especial. Su búsqueda gira en torno a obtener "la primera sangre", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que abarca varios tiempos y lugares. El escenario del juego abarca desde mapas góticos y de la era victoriana hasta aquellos que representan el período moderno temprano, como se ve en el trailer con un tren.
Duskbloods ofrece una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades distintas. Los jugadores pueden elegir entre más de una docena de personajes y personalizarlos para adaptarse a su estilo de juego. Miyazaki señaló: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos". El juego comienza en un centro donde los jugadores pueden seleccionar y personalizar a sus personajes antes de ingresar sesiones multijugador en línea, que admiten hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar recompensas, principalmente para la personalización del personaje.
Los partidos en el Duskbloods generalmente terminan con un jugador de pie, pero hay variaciones en las que los jugadores deben derrotar a un poderoso jefe o cumplir con otras condiciones especiales. Miyazaki explicó: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades a medida que juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlos".
Además, el juego presenta "roles" que los jugadores pueden asumir, como "rivales destinados" o "compañeros destinados", que vienen con objetivos y recompensas únicos. Estos roles se pueden personalizar a través del sistema sanguíneo, agregando una capa de juego de roles y drama al juego.
El blog de voz del creador de FromSoftware proporcionó una gran cantidad de información sobre los Duskbloods , y se espera que se revelen más detalles en el futuro. Como un conjunto exclusivo de Nintendo Switch 2 para su lanzamiento en 2026, Duskbloods promete ser una adición emocionante a la cartera de FromSoftware. Estén atentos para obtener más actualizaciones e ideas sobre este nuevo título intrigante.
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