O mundo dos jogos está cheio do anúncio dos Duskbloods , do mais recente empreendimento do Software no reino do multiplayer online. Definido para ser lançado exclusivamente no Nintendo Switch 2 em 2026, este jogo apresenta aos jogadores o mundo do Bloodsworn, um grupo de personagens com habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Embora possa compartilhar elementos temáticos com os amados títulos da Fromsoftware, o Duskbloods não é uma sequência de Bloodborne , mas uma nova visão da experiência de almas exclusivas do estúdio.
Apesar da emoção em torno dos Duskbloods e do próximo anel Elden Nightreign , da Software tranquiliza os fãs de que sua dedicação a experiências para um jogador permanece forte. Em um post perspicaz no blog de voz do Criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor Hidetaka Miyazaki abordou o equilíbrio entre seus projetos multiplayer e seus jogos tradicionais para um jogador. Ele enfatizou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com títulos daqui para frente". Esta declaração vem ao lado do anúncio da versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring , reafirmando o compromisso do Software com seu estilo principal.
Central para os Duskbloods é o conceito de sangue, que serve como um símbolo da história, poder, destino e a transcendência das limitações humanas. Os jogadores assumem o papel de Bloodsworn, que não são vampiros no sentido tradicional, mas são capacitados por sangue especial. Sua missão gira em torno de obter "The First Blood", que emerge durante "O Crepúsculo da Humanidade", um evento que se estende por várias vezes e lugares. O cenário do jogo varia de mapas da era gótica e vitoriana e aqueles que representam o início moderno, como visto no trailer com um trem.
O Duskbloods oferece uma ampla variedade de personagens, cada um com desenhos e personalidades distintos. Os jogadores podem escolher entre mais de uma dúzia de personagens e personalizá -los para se adequar ao seu estilo de jogo. Miyazaki observou: "Eu acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles". O jogo começa em um hub onde os jogadores podem selecionar e personalizar seus personagens antes de inserir sessões on -line de multiplayer, que suportam até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente para personalização de caracteres.
As partidas nos Duskbloods normalmente terminam com um jogador em pé, mas há variações em que os jogadores devem derrotar um chefe poderoso ou conhecer outras condições especiais. Miyazaki explicou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss para apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Além disso, o jogo apresenta "papéis" que os jogadores podem assumir, como "rivais destinados" ou "companheiros destinados", que vêm com objetivos e recompensas únicos. Essas funções podem ser personalizadas através do sistema sanguíneo, adicionando uma camada de drama e drama à jogabilidade.
O blog de voz do Criador do Software forneceu uma riqueza de informações sobre os Duskbloods , e mais detalhes devem ser revelados no futuro. Como um conjunto exclusivo da Nintendo Switch 2 para lançamento em 2026, o DuskBloods promete ser uma adição emocionante ao portfólio da Software. Fique atento para obter mais atualizações e insights sobre esse novo título intrigante.
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