宣布Duskbloods的宣布,從Software宣布最新的在線多人遊戲領域,遊戲界令人震驚。該遊戲將在2026年專門在Nintendo Switch 2上發射,將玩家介紹給《血液發水世界》,這是一群來自特殊血液的超人能力的角色。雖然它可能會與FromSoftware的備受喜愛的標題共享主題元素,但Duskbloods並不是Bloodborne的續集,而是對工作室標誌性的Soulslike經驗的新鮮感。
儘管Duskbloods和即將到來的Elden Ring Nightreign感到興奮,但FromSoftware向粉絲保證,他們對單人遊戲體驗的奉獻仍然很強。在4月4日的Nintendo創作者語音博客上的一篇有見地的帖子中,導演宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)介紹了其多人遊戲項目與傳統單人遊戲之間的平衡。他強調說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲標題,但這並不意味著我們作為一家公司決定轉向更具多人遊戲的方向,而標題則前進。”該語句與Nintendo Switch 2版本的Elden Ring的公告同在,重申了Software對其核心風格的承諾。
Duskbloods的核心是血液的概念,它是歷史,權力,命運和人類局限性的超越性的象徵。玩家會扮演血液的角色,他們不是傳統意義上的吸血鬼,而是受到特殊血液的能力。他們的追求圍繞著獲得“人類暮色”期間出現的“第一血”,這一事件跨越了不同的時間和地點。遊戲的設置範圍從哥特式和維多利亞時代的地圖到描繪現代早期的那些地圖,如火車的預告片中所見。
Duskbloods提供了各種各樣的角色,每個角色都有不同的設計和個性。玩家可以從十幾個角色中進行選擇,並自定義它們以適合自己的遊戲風格。宮崎駿指出:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一兩個最愛。”遊戲從一個樞紐開始,玩家可以在輸入在線多人遊戲會議之前選擇和自定義角色,該會議最多支持8個玩家。每次比賽結束後,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是用於角色自定義。
在黃昏中的比賽通常會以一個球員站立而結束,但是在某些變化中,玩家必須擊敗強大的老闆或滿足其他特殊條件。宮崎駿解釋說:“無論是PvP還是PVE,其想法是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆遇到的遇到的艱鉅的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”
此外,該遊戲還引入了玩家可以假設的“角色”,例如“注定的競爭對手”或“ Edentined Companions”,它們具有獨特的目標和獎勵。可以通過血液系統定制這些角色,在遊戲玩法中增加角色扮演和戲劇性。
FromSoftware的創建者的語音博客提供了有關Duskbloods的大量信息,預計將來會揭示更多細節。作為Nintendo Switch 2在2026年發布的獨家設置, Duskbloods有望成為FromSoftware的投資組合的令人興奮的補充。請繼續關注此有趣的新標題的更多更新和見解。
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