Los videojuegos han trascendido más allá de ser meras experiencias llenas de acción y conmovedoras. Hideo Kojima, el genio detrás de Metal Gear Solid, introdujo una narración innovadora en la muerte de la muerte, explorando los temas de división y conexión en una era pre-pandemia. Su narración altamente conceptual y su innovadora mecánica de movimiento centrada en la entrega abrieron nuevas vías en los juegos.
En la esperada secuela, Death Stranding 2: On the Beach, se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza en la pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones sociales continúan ampliándose, buscamos comprender la postura de Kojima sobre este complejo tema mientras elaboramos la narrativa de la secuela.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar en medio de los desafíos sin precedentes de la pandemia Covid-19. Esta situación única llevó a Kojima a reevaluar la esencia de "conexión". Tuvo que navegar su comprensión de la tecnología, los entornos de producción y la dinámica de las relaciones humanas. ¿Cómo influyeron estos factores en su reconstrucción del tema de la conexión?
En una entrevista perspicaz, Kojima analiza su enfoque filosófico para el desarrollo del juego. Reflexiona sobre los elementos que quedan del juego original y los que se llevan hacia la secuela. Además, explora cómo la naturaleza en evolución de la sociedad contemporánea informa su proceso creativo y los temas entretejidos en sus juegos.
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