Os videogames transcenderam além de meras experiências de ação e aterrissagem. Hideo Kojima, o gênio por trás do Metal Gear Solid, introduziu uma narrativa inovadora em Death Stranding, explorando os temas de divisão e conexão em uma era pré-pandêmica. Sua narrativa altamente conceitual e a mecânica inovadora de movimento centrada na entrega abriram novas avenidas nos jogos.
Na sequência ansiosamente antecipada, Death Stranding 2: na praia, que será lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam se ampliando, procuramos entender a posição de Kojima nessa questão complexa enquanto elaborava a narrativa da sequência.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios sem precedentes da pandemia Covid-19. Essa situação única levou Kojima a reavaliar a essência da "conexão". Ele teve que navegar em sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e dinâmica das relações humanas. Como esses fatores influenciaram sua reconstrução do tema da conexão?
Em uma entrevista perspicaz, Kojima discute sua abordagem filosófica para o desenvolvimento do jogo. Ele reflete sobre os elementos deixados para trás do jogo original e os que foram levados para a sequência. Além disso, ele explora como a natureza em evolução da sociedade contemporânea informa seu processo criativo e os temas tecidos em seus jogos.
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