Les jeux vidéo se sont transcendés au-delà des simples expériences pleinement privées d'action. Hideo Kojima, le génie derrière Metal Gear Solid, a introduit un récit révolutionnaire dans la mort de la mort, explorant les thèmes de la division et de la connexion dans une époque pré-pandemique. Sa narration hautement conceptuelle et sa mécanique innovante de mouvement centrée sur la livraison ont ouvert de nouvelles avenues dans les jeux.
Dans la suite très attendue, Death Stranding 2: Sur la plage, qui se déroulera le 26 juin 2025, Kojima approfondit la question: "aurions-nous dû nous connecter?" Alors que les divisions sociétales continuent de s'élargir, nous avons cherché à comprendre la position de Kojima sur cette question complexe tout en fabriquant le récit de la suite.
Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu au milieu des défis sans précédent de la pandémie Covid-19. Cette situation unique a incité Kojima à réévaluer l'essence de la «connexion». Il a dû naviguer dans sa compréhension de la technologie, des environnements de production et de la dynamique des relations humaines. Comment ces facteurs ont-ils influencé sa reconstruction du thème de la connexion?
Dans une interview perspicace, Kojima discute de son approche philosophique du développement du jeu. Il réfléchit aux éléments laissés par le jeu d'origine et ceux qui se sont poursuivis dans la suite. De plus, il explore comment la nature évolutive de la société contemporaine informe son processus créatif et les thèmes tissés dans ses jeux.
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