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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 corrige los bloqueadores de misiones, entre otras cosas, pero aún no hay mejoras de rendimiento

Autor:Kristen Actualizar:May 20,2025

Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, implementando mejoras cruciales y correcciones para mejorar la experiencia del juego. Esta actualización se centra en resolver varios bloqueadores de progresión y abordar numerosos errores, aunque no incluye mejoras de rendimiento como se detalla en las notas del parche.

A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds continúa recibiendo una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a problemas de rendimiento en PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido hasta la fecha. También logró el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un máximo de 1,384,608 jugadores, superando juegos como Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.

Una actualización de título para Monster Hunter Wilds, programada para principios de abril, presentará un nuevo área final para reunirse y más contenido de caza de monstruos para que los jugadores exploren.

Para ayudar en su viaje Monster Hunter Wilds, hemos compilado recursos esenciales como lo que el juego no le dice explícitamente, una guía completa de los 14 tipos de armas, un tutorial continuo, una guía multijugador para jugar con amigos e instrucciones sobre la transferencia de su carácter beta.

La revisión de IGN de ​​Monster Hunter Wilds le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar la mecánica de la serie y entregar un combate agradable, al tiempo que observa una falta de desafío significativo.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de parche

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Las características "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear después de cumplir con los criterios de progreso.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores caerían en el mapa cuando se dirigirían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • La Guía de campo Monster ahora es accesible.
  • Resolvió un bloque de progresión en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo se puso al revés" donde puede no aparecer un NPC.
  • En The Smithy, se solucionó un problema en el que se mostraban tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Corregió la característica de la protección de poder con la lanza, asegurando que el efecto del arma se active correctamente.
  • Se solucionó un problema en el que usar un manto podía activar por error una habilidad de equipo de armas.
  • Abordó problemas continuos de visualización con ciertas habilidades como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación al realizar un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive.
  • Problemas de representación de pantalla resuelta y fortalecer las citas bajo ciertas condiciones.
  • La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
  • Notificaciones fijas y actualizaciones de descripción general del entorno que muestran una disponibilidad incorrecta de invitación de comida.
  • Se abordó los problemas con la carga de equipos que causan que se eliminen las decoraciones, la personalización de arco de arco para volver a predeterminar y las paradas para volver a la rareza inicial.
  • Se corrigió un problema donde las partes de monstruos cortados cambiarían en partes de diferentes monstruos.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los flinches después de romper sus partes.
  • Castos fijos y comportamientos de monstruos extraños bajo ciertas situaciones.
  • Activaciones de habilidades involuntarias corregidas.
  • Evitó la adquisición repetida de algunos elementos/recompensas.
  • Se aseguró que los peces cercanos naden al usar una red de captura.
  • Se corrigieron múltiples activaciones de características ambientales como escombros flotantes.
  • Control resuelto La falta de respuesta durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" cuando se habla con un cierto NPC.
  • Problemas de control fijos con el movimiento de soporte de "atraer VigorWasps" de Palico.
  • Corrió la lista de misiones para mostrar más que las primeras 20 misiones correctamente.
  • Abordó los cierres de la fuerza al comenzar el juego con datos guardados que encontraron un frase de la fuerza.

Nota: Debe cerrar y reiniciar el juego para aplicar la solución, que se puede confirmar en la pantalla del título.

Capcom también está trabajando activamente en la resolución de otros problemas conocidos, incluidos los errores de la red al disparar una bengala SOS, la priorización de los miembros de enlaces en los campamentos base, los ataques de armas contundentes de Palico que no infligen daños por aturdimiento y escape, problemas de edición de perfil de cazadores y misiones laterales incompletas bajo ciertas condiciones.