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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 Quest Blockers를 수정합니다. 그러나 아직 성능 향상은 없습니다.

작가:Kristen 업데이트:May 20,2025

Capcom은 모든 플랫폼에서 Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00을 출시하여 게임 경험을 향상시키기위한 중요한 개선 및 수정을 구현했습니다. 이 업데이트는 다양한 진행 차단제를 해결하고 수많은 버그를 해결하는 데 중점을 두지 만 패치 노트에 자세히 설명 된 성능 향상은 포함되어 있지 않습니다.

기록적인 출시에도 불구하고 Monster Hunter Wilds는 주로 PC의 성능 문제로 인해 Steam에 대한 '혼합 된'사용자 검토 등급을 계속받습니다. 그럼에도 불구하고, 게임의 성공은 부인할 수 없으며 단 3 일 만에 인상적인 8 백만 부를 팔아 현재까지 가장 빠른 판매 Capcom 게임이되었습니다. 또한 Steam에서 5 번째로 높은 동시 선수 수를 달성했으며 1,384,608 명의 플레이어로 정점에 도달하여 Dota 2, Cyberpunk 2077 및 Elden Ring과 같은 게임을 능가했습니다. 이에 비해 Monster Hunter : World는 334,684 명의 플레이어에 도달했습니다.

4 월 초에 예정된 Monster Hunter Wilds의 타이틀 업데이트는 플레이어가 탐색 할 수있는 새로운 몬스터 사냥 컨텐츠를 수집하기위한 새로운 엔드 게임 영역을 소개합니다.

몬스터 헌터 와일스 여정을 돕기 위해, 우리는 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것, 14 개의 무기 유형에 대한 포괄적 인 가이드, 진행중인 연습 가이드, 친구와 놀기위한 멀티 플레이어 가이드, 베타 캐릭터 양도에 대한 지침과 같은 필수 리소스를 편집했습니다.

IGN의 Monster Hunter Wilds에 대한 리뷰는 8/10을 수상하여 시리즈의 역학을 정제하고 즐거운 전투를 제공하는 게임을 추천하면서 상당한 도전이 부족했습니다.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 패치 노트

2025 년 3 월 10 일 현재 해결 된 문제 :

  • "Grill A Meal"및 "Ingredient Center"기능은 이제 진행 상황을 충족 한 후 잠금을 해제 할 수 있습니다.
  • 메인 미션에서 Azuz로 향할 때 플레이어가지도를 통해 떨어지는 문제를 수정했습니다 : 2-1 장 "열렬한 필드를 향해"
  • 몬스터 필드 가이드에 액세스 할 수 있습니다.
  • Main Mission에서 진행 블록을 해결했습니다 : 5-2 장 "NPC가 나타나지 않을 수있는 세상이 뒤집어졌습니다.
  • Smithy에서는 특정 메뉴 옵션을 비활성화하여 튜토리얼이 반복적으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 랜스로 파워 가드 기능을 수정하여 무기 효과가 올바르게 활성화되도록합니다.
  • 맨틀을 사용하면 실수로 무기 장비 기술을 활성화 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 피크 성능 및 자기 개선과 같은 특정 기술로 지속적인 디스플레이 문제가 해결되었습니다.
  • 곤충 Glaive의 하강 슬래시로 오프셋 공격을 수행 할 때 동결 문제를 해결했습니다.
  • 해결 된 화면 렌더링 문제와 특정 조건에서 힘이 종료됩니다.
  • Azuz의 식사 초대 기능과 Sild는 이제 제대로 잠금을 해제합니다.
  • 잘못된 식사 초대장 가용성을 보여주는 알림 및 환경 개요 업데이트.
  • 장비로드 아웃과 관련된 문제로 인해 장식이 제거되고 Bowgun 사용자 정의가 기본값으로 되돌아 가고 Kinsects는 초기 희귀 성으로 되돌아갑니다.
  • 컷 몬스터 부품이 다른 몬스터의 부품으로 바뀌는 문제를 수정했습니다.
  • 부품을 끊은 후 플린치에 대한 Gravios의 저항을 조정했습니다.
  • 특정 상황에서 고정 충돌과 이상한 괴물 행동.
  • 의도하지 않은 기술 활성화를 수정했습니다.
  • 일부 항목/보상의 반복 획득을 방지합니다.
  • 캡처 그물을 사용할 때 근처의 물고기가 수영을 보장합니다.
  • 떠 다니는 잔해와 같은 환경 특징의 여러 활성화를 수정했습니다.
  • 주요 임무 중에 해결 된 통제 불필요성 : 5-2 장 "근본 원인"특정 NPC와 대화 할 때.
  • Palico의 "유인 Vigorwasps"지원 이동과 관련된 고정 제어 문제.
  • 퀘스트 목록을 수정하여 처음 20 개 이상의 퀘스트를 올바르게 표시합니다.
  • 힘이 끊어진 저장된 데이터로 게임을 시작할 때 포스 종료를 해결했습니다.

참고 : 제목 화면에서 확인할 수있는 수정 사항을 적용하려면 게임을 닫고 다시 시작해야합니다.

Capcom은 또한 SOS 플레어를 발사 할 때 네트워크 오류,베이스 캠프에서 링크 멤버의 우선 순위, Palico의 무딘 무기 공격, 기절 및 배기 손상, 사냥꾼 프로파일 편집 문제 및 특정 조건에서 불필요한 측면 임무를 포함하여 네트워크 오류를 포함하여 다른 알려진 문제를 적극적으로 해결하고 있습니다.