Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00をリリースし、ゲームエクスペリエンスを向上させるための重要な改善と修正を実装しています。このアップデートは、さまざまな進行ブロッカーの解決と多数のバグへの対処に焦点を当てていますが、パッチノートに詳述されているパフォーマンスの強化は含まれていません。
記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは、主にPCでのパフォーマンスの問題により、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を引き続き受け取ります。それにもかかわらず、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万枚のコピーを販売し、これまでで最も売れているCapcomゲームになりました。また、1,384,608人のプレーヤーでピークに達し、Dota 2、Cyberpunk 2077、Elden Ringなどのゲームを上回り、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を達成しました。それに比べて、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。
4月上旬に予定されているMonster Hunter Wildsのタイトルアップデートでは、プレイヤーが探索するための集まりのための新しいエンドゲームエリアと、より多くのモンスターハンティングコンテンツを紹介します。
Monster Hunter Wilds Journeyを支援するために、ゲームが明示的に伝えていないもの、14の武器すべての包括的なガイド、進行中のウォークスルー、友人と遊ぶためのマルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターの転送に関する指示など、重要なリソースをまとめました。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、シリーズのメカニックを改良し、楽しい戦闘を提供しているゲームを称賛しながら、8/10を授与されました。
2025年3月10日現在に対処された問題:
注:ゲームを閉じて再起動して修正を適用する必要があります。これは、タイトル画面で確認できます。
また、Capcomは、SOSフレアを発射する際のネットワークエラー、ベースキャンプでのリンクメンバーの優先順位付け、Palicoの鈍い武器攻撃がスタンや排気ダメージや排気の損害を与えない、ハンターのプロフィール編集の問題、特定の条件下での不完全なサイドミッションを含む、他の既知の問題の解決に積極的に取り組んでいます。
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