Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, fue destacado por una entrevista en profundidad de dos horas con las mentes creativas detrás de la próxima secuela de Okami. Tuvimos el privilegio de hablar con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Waching Works Kiyohiko Sakata sobre sus ambiciosos planes para el proyecto, sus orígenes y lo que los fanáticos pueden anticipar de esta secuela esperada.
Para aquellos que están ansiosos por sumergirse en la discusión completa, pueden ver o leer la entrevista completa aquí. Sin embargo, si está buscando un resumen rápido de las conclusiones clave, lo tenemos cubierto con los aspectos más destacados de que los entusiastas de Okami encontrarán más intrigantes:
Una de las revelaciones más emocionantes de nuestra entrevista es que la secuela de Okami se está desarrollando utilizando el motor RE de vanguardia de Capcom. Esta elección es impulsada por la capacidad del motor para dar vida a los aspectos de la visión original de Okami que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Mientras que algunos en Clover son nuevos en el motor RE, el socio de Capcom, Machine Head Works, interviene para cerrar la brecha de experiencia. Hablando de eso ...
Se han girado rumores sobre el talento que salió de PlatinumGames, incluidas figuras clave del equipo original de Okami. Cuando presionamos para obtener más detalles, Kamiya insinuó la participación de algunos desarrolladores explatinum y ex-Capcom a través de Wachine Head Works, aunque mantuvo los detalles en secreto. Tendremos que estar atentos para ver quién exactamente está contribuyendo a este proyecto.
A pesar del bajo rendimiento comercial inicial del primer juego de Okami, Capcom ha estado viendo de cerca sus crecientes ventas en varias plataformas. Esto ha provocado interés en una secuela durante bastante tiempo. Como explicó Hirabayashi, el equipo correcto debía unirse, y ahora, con Kamiya y Wachine Head Works a bordo, las estrellas se han alineado para que este proyecto avance.
Con el anuncio de una "secuela de Okami", había cierta incertidumbre sobre su naturaleza. Sin embargo, Hirabayashi y Kamiya confirmaron que esta es de hecho una continuación directa de la historia del juego original, recogiendo justo donde lo dejó. Esta secuela promete ampliar la narración sin estropear el original para los recién llegados.
El querido protagonista, Amaterasu, hace un regreso triunfante en el trailer, reafirmando su papel central en el universo de Okami.
Capcom reconoce el seguimiento de Nintendo DS, Okamiden, pero está claro que la nueva secuela tiene como objetivo alinearse más estrechamente con las expectativas establecidas por el Okami original. Hirabayashi señaló la retroalimentación mixta sobre la historia de Okamiden y enfatizó que la nueva secuela continuará directamente de la narrativa del juego original.

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No es ningún secreto que Hideki Kamiya está activo en las redes sociales, y confirmó que presta atención a los comentarios de los fanáticos con respecto a Okami. Si bien valora las expectativas de los fanáticos, Kamiya enfatizó que el objetivo del equipo es crear una secuela divertida y atractiva, no solo para cumplir con solicitudes específicas.
El talentoso compositor Rei Kondoh, conocido por su trabajo en juegos como Bayonetta y el Okami original, ha creado el arreglo de "Rising Sun" presentado en el trailer de secuelas de Okami en los premios Game Awards. Esto sugiere su participación en la banda sonora del nuevo juego, agregando otra capa de emoción para los fanáticos.
El equipo anunció la secuela de Okami temprano por entusiasmo, pero instó a los fanáticos a seguir siendo pacientes. Hirabayashi enfatizó que la calidad es su prioridad sobre la velocidad, y aunque puede pasar algún tiempo antes de que escuchemos más, los desarrolladores están profundamente comprometidos a crear un juego que esté a la altura del legado de Okami.
Puede profundizar en nuestra entrevista completa con los desarrolladores principales de la secuela de Okami aquí.
El horror galés de Maid of Sker hace su debut móvil
As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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