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Okami 2 Insights:排他的な作成者インタビューはすべてを明らかにしています

著者:Kristen アップデート:May 13,2025

日本の大阪への最近の旅行は、今後の岡本の続編の背後にあるクリエイティブマインドとの詳細な2時間のインタビューで強調されました。私たちは、クローバーのディレクターディレクター、カプコムのプロデューサーヨシアキアキーキーキー、マシンヘッド作品のプロデューサーであるサカタと話をする特権があり、プロジェクトの野心的な計画、その起源、そしてファンがこの熱心に待ち望んでいる連続して予想できるものについて。

完全なディスカッションに飛び込もうとしている人のために、ここでインタビュー全体を視聴または読むことができます。ただし、キーテイクアウトの簡単な概要を探している場合は、岡本愛好家が最も興味をそそるハイライトで覆われています。

オカミの続編はREエンジンで作られています

私たちのインタビューからの最もエキサイティングな啓示の1つは、Capcomの最先端のREエンジンを使用してOkamiの続編が開発されていることです。この選択は、技術的な制限のために以前は達成できなかったオリジナルのオカミビジョンの生活の側面をもたらすエンジンの能力によって推進されています。 Cloverの一部はRe Engineに新しいものですが、CapcomのパートナーであるMachine Head Worksが専門知識のギャップを埋めるために介入しています。そういえば...

マシンヘッドワークのおかげで、ミステリー元プラチナ開発者が乗船しています

オリジナルのオカミチームの重要な人物を含む、プラチナムゲームから出発する才能についての噂が渦巻いています。詳細を求めたとき、Kamiyaは、マシンヘッドワークスを通じていくつかの元プラチナおよび元キャップコム開発者の関与を示唆しましたが、彼は詳細をラップしました。誰がこのプロジェクトに貢献しているのかを確認するために、ご期待ください。

遊ぶ

カプコンはしばらくの間オカミを再訪したいと思っていました

最初のオカミゲームの最初のコマーシャルパフォーマンスにもかかわらず、Capcomはさまざまなプラットフォームで販売の拡大を綿密に見てきました。これは、かなり長い間続編への関心を引き起こしてきました。広前島が説明したように、適切なチームが集まる必要があり、今ではKamiyaとMachine Headが乗船しているため、このプロジェクトが前進するために星が整合しています。

これは、オリジナルのオカミの直接の続編です

「岡本の続編」の発表で、その性質について不確実性がありました。しかし、hirabayashiとKamiyaは、これが実際に元のゲームのストーリーの直接的な継続であることを確認し、中断したところから拾い上げました。この続編は、新人のためにオリジナルを台無しにすることなく、物語を拡大することを約束します。

アマテラスは予告編に戻ります

最愛の主人公であるアマテラスは、トレーラーで勝利を収め、岡本宇宙での彼女の中心的な役割を再確認します。

オカミデンのオカミユニバースの場所

任天堂DSのフォローアップであるOkamidenはCapcomによって認められていますが、新しい続編は、元のOkamiが設定した期待とより密接に一致することを目指していることは明らかです。ヒラバヤシは、オカミデンの物語に関する混合フィードバックに注目し、新しい続編が元のゲームの物語から直接続くことを強調しました。

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kamiyaはソーシャルメディアでファンと関わります

Kamiyaがソーシャルメディアで活動していることは秘密ではなく、彼はOkamiに関するファンのフィードバックに注意を払っていることを確認しました。彼はファンの期待を大切にしていますが、Kamiyaは、チームの目標は、特定のリクエストを満たすためだけでなく、楽しくて魅力的な続編を作成することであると強調しました。

レイ・コンドーの岡本の続編に対する音楽の貢献

才能のある作曲家レイ・コンドーは、ベヨネッタやオリジナルの岡山などのゲームでの彼の作品で知られており、ゲームアワードのオカミの続編トレーラーに登場する「ライジングサン」のアレンジを作成しました。これは、彼が新しいゲームのサウンドトラックに関与し、ファンに別の興奮の層を追加することを示唆しています。

オカミの続編は開発の初期段階にあります

チームは、熱意から早めに岡山の続編を発表しましたが、ファンに忍耐強い存在を促しました。 hirabayashiは、品質がスピードよりも優先事項であると強調し、さらに聞くまでにはしばらく前になるかもしれませんが、開発者は岡本の遺産に至るまでのゲームを作成することに深くコミットしています。

ここでは、Okamiの続編のリード開発者との包括的なインタビューを掘り下げることができます。

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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a "free upgrade" for PS5, Xbox Series, and Nintendo Switch 2—especially not for a rumored "Nintendo Switch 2." Here’s what’s actually confirmed: Remastered Edition (2023): Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition was released in 2023 as a high-fidelity upgrade for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. This version includes: 4K resolution Ray tracing Improved textures and lighting Performance enhancements The base game and all DLCs included Availability: This remastered version was not a free upgrade. It was a standalone purchase (though it often went on sale or was bundled with other games). Players who already owned the game on PS4/Xbox One could purchase the remaster at a discount. Nintendo Switch: There is no official "Switch 2" yet, and no confirmed remaster or upgrade for a future Nintendo console. The original Divinity: Original Sin 2 is available on the Nintendo Switch (2020), but it runs at lower specs and has not been updated for a new Switch model. ✅ Summary: PS5 / Xbox Series X|S: Yes — Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (2023) is available as a paid remaster. Nintendo Switch 2: No confirmation. The original Switch version remains unchanged. Free Upgrade? No — the remaster was a paid release, not a free update. If you’re a fan of the game, the 2023 Definitive Edition is the best way to experience it on current-gen hardware. Keep an eye on Larian Studios’ official channels for any future announcements, but as of now, no free upgrade has been announced for any of these platforms.