> 소식 > Okami 2 Insights : 독점 제작자 인터뷰에서 모든 것을 드러냅니다

Okami 2 Insights : 독점 제작자 인터뷰에서 모든 것을 드러냅니다

작가:Kristen 업데이트:May 13,2025

최근 일본 오사카로의 여행은 다가오는 오카미 속편 뒤의 창조적 인 마음과의 심층적 인 2 시간 인터뷰로 강조되었습니다. 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 인 Kiyohiko Sakata와 함께 프로젝트에 대한 야심 찬 계획, 그 기원, 그리고 팬들이 열심히 기다리는 순간에서 예상 할 수있는 특권을 가졌습니다.

전체 토론을 열망하는 사람들을 위해 여기에서 전체 인터뷰를 보거나 읽을 수 있습니다. 그러나 주요 테이크 아웃에 대한 빠른 요약을 찾고 있다면 Okami 애호가들이 가장 흥미로운 것을 찾을 수 있다는 하이라이트를 다루게됩니다.

오카미 속편은 RE 엔진으로 제작되었습니다.

우리의 인터뷰에서 가장 흥미로운 계시 중 하나는 Okami 속편이 Capcom의 최첨단 RE 엔진을 사용하여 개발되고 있다는 것입니다. 이 선택은 기술적 인 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 원래 Okami Vision의 생명 측면에 생명을 불어 넣는 엔진의 능력에 의해 주도됩니다. Clover의 일부는 Re Engine의 새로운 것이지만 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works는 전문 지식 격차를 해소하기 위해 노력하고 있습니다. 말하기 ...

Machine Head Works 덕분에 Mystery Ex-Platinum 개발자가 탑승했습니다.

오리지널 오카미 팀의 주요 인물을 포함하여 백금에서 출발하는 재능에 대한 소문이 소용돌이 쳤다. 우리가 자세한 내용을 눌렀을 때, Kamiya는 Machine Head Works를 통해 전염병 및 전직 캡콤 개발자의 참여를 암시했지만, 세부 사항을 랩 아래로 유지했습니다. 누가이 프로젝트에 정확히 기여하고 있는지 확인하기 위해 계속 지켜봐야합니다.

놀다

Capcom은 오카미를 한동안 다시 방문하기를 간절히 원했습니다.

Capcom은 첫 번째 오카미 게임의 초기 상업적 저조 성과에도 불구하고 다양한 플랫폼에서 증가하는 판매를 면밀히 지켜보고 있습니다. 이것은 꽤 오랫동안 속편에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. Hirabayashi가 설명했듯이, 올바른 팀은 함께 모여야했고, 이제 Kamiya와 Machine Head Works와 함께 스타는이 프로젝트가 앞으로 나아갈 수 있도록 정렬되었습니다.

이것은 원래 오카미의 직접적인 속편입니다

"오카미 속편"이 발표되면서 그 본질에 대한 불확실성이있었습니다. 그러나 Hirabayashi와 Kamiya는 이것이 원래 게임 이야기의 직접적인 연속임을 확인하여 그 중에서 바로 픽업하는 것을 확인했습니다. 이 속편은 신규 이민자들을 위해 원본을 망치지 않고 이야기를 확장 할 것을 약속합니다.

Amaterasu는 트레일러에서 돌아옵니다

사랑하는 주인공 인 Amaterasu는 트레일러에서 승리를 거두어 오카미 우주에서 그녀의 중심적인 역할을 재확인합니다.

오카미 우주에서 오카미 덴의 장소

Nintendo DS 후속 조치 인 Okamiden은 Capcom에 의해 인정되지만 새로운 속편은 원래 Okami가 설정 한 기대치와 더 밀접하게 조정하는 것이 분명합니다. Hirabayashi는 Okamiden의 이야기에 대한 혼합 된 피드백을 언급했으며 새로운 속편은 원래 게임의 이야기에서 직접 계속 될 것이라고 강조했습니다.

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

오카미 2 티저 스크린 샷 1오카미 2 티저 스크린 샷 2 9 이미지 오카미 2 티저 스크린 샷 3오카미 2 티저 스크린 샷 4오카미 2 티저 스크린 샷 5오카미 2 티저 스크린 샷 6

Hideki Kamiya는 소셜 미디어에서 팬들과 교류합니다

Hideki Kamiya가 소셜 미디어에서 활동하고 있다는 것은 비밀이 아니며, 그는 Okami에 관한 팬 피드백에주의를 기울이는 것을 확인했습니다. Kamiya는 팬들의 기대를 소중히 여기는 반면, 팀의 목표는 특정 요청을 충족시키는 것이 아니라 재미 있고 매력적인 속편을 만드는 것이라고 강조했습니다.

오카미 속편에 대한 Rei Kondoh의 음악적 기여

Bayonetta와 Original Okami와 같은 게임에 대한 그의 작품으로 유명한 재능있는 작곡가 Rei Kondoh는 Game Awards의 Okami 속편 예고편에 등장한 "Rising Sun"의 배열을 제작했습니다. 이것은 새로운 게임의 사운드 트랙에 참여하여 팬들을위한 또 다른 흥분 계층을 추가 함을 시사합니다.

오카미 속편은 개발 초기 단계에 있습니다.

이 팀은 열의에서 일찍 오카미 속편을 발표했지만 팬들에게 인내심을 남겼습니다. Hirabayashi는 품질이 속도보다 우선 순위라고 강조했으며, 더 많은 것을 듣기 전에 시간이 지남에 따라 개발자는 오카미 레거시에 부응하는 게임을 만드는 데 깊이 전념하고 있습니다.

여기에서 Okami 속편의 리드 개발자와의 포괄적 인 인터뷰를 탐구 할 수 있습니다.