Hogar > Noticias > Por qué deberías jugar Monster Hunter: World Before Wilds

Por qué deberías jugar Monster Hunter: World Before Wilds

Autor:Kristen Actualizar:Feb 20,2025

Mastering Monster Hunter Wilds: por qué deberías jugar Monster Hunter: World First

Con Monster Hunter Wilds entre los juegos más reservados de Steam, la anticipación es alta. Muchos jugadores experimentarán la serie por primera vez. Si bien Wilds, sin duda, incluirá un tutorial integral, la complejidad de la serie podría abrumar a los recién llegados. Por lo tanto, jugar un título anterior, específicamente Monster Hunter: World (2018), ofrece una preparación invaluable.

¿Por qué Monster Hunter: World?

Antes de sumergirse en el mundo expansivo de Wilds, considere el mundo por su similitud estilística y estructural. Proporciona una experiencia de incorporación más suave a los complejos sistemas y el bucle de juego de la serie. Si bien no hay una conexión narrativa significativa, la estructura del mundo refleja los salvajes de Wilds, que ofrece una vista previa útil.

¿Por qué no se eleva el cazador de monstruos?

Si bien Rise es la entrada más reciente y excelente por derecho propio, Wilds parece ser un sucesor directo del mundo, no Rise. Rise, desarrollado originalmente para Nintendo Switch, priorizó la velocidad y las zonas más pequeñas debido a las limitaciones de hardware. Wilds parece recuperar las zonas sin costuras a gran escala que aparecen en el mundo. Los entornos expansivos del mundo y el énfasis en el seguimiento de monstruos dentro de los ecosistemas detallados son elementos clave sobre los que se desarrolla los salvajes.

Historia y elementos familiares

Mientras que la historia de Wilds es independiente, World presenta elementos centrales como The Hunter's Guild y Palicos, que reaparecen en la naturaleza. Esta familiaridad alivia la transición, similar a la serie Final Fantasy, donde existen personajes y elementos recurrentes en distintas historias.

Dominar el combate

El desafiante combate del mundo es una preparación crucial. Ambos juegos cuentan con las mismas 14 armas, cada una con Playstyles únicos. World te permite experimentar y dominar técnicas de armas antes de abordar las salvajes. El dominio del arma es primordial, ya que las habilidades y las estadísticas dependen del arma, similar a las clases de personajes en los juegos de rol tradicionales. World enseña combate estratégico, enfatizando los ángulos precisos de posicionamiento y ataque sobre el daño crudo. Comprender la efectividad del arma en las diferentes partes del cuerpo de monstruos es vital.

Utilización de herramientas y recursos

World presenta el Slinger, una herramienta crucial que regresa en la naturaleza. Aprender su uso efectivo con varios dispositivos y municiones es invaluable. La familiaridad con el sistema de elaboración del mundo, incluida la creación de municiones de Slinger, se traduce directamente en Wilds. El tempo general de la caza, desde el seguimiento de los monstruos hasta la recopilación de recursos, es similar en ambos juegos. Dominar este ritmo en el mundo proporciona una ventaja significativa en las salvajes.

Monster Hunter: World shares much in common with the upcoming Monster Hunter Wilds. | Image credit: Capcom

Learning the intricacies of bows, swords, and switch axes is a big part of Monster Hunter. | Image credit: Capcom

Encuesta: ¿Cuál es tu experiencia de monstruos cazadores?

(Opciones de encuesta: nunca jugó, solo jugó en el mundo, solo jugó generaciones o más, jugó todo/la mayoría)

Conclusión

Si bien no es obligatorio, interpretar a Monster Hunter: World Before Wilds ofrece ventajas significativas. Familiariza a los jugadores con mecánica central, combate y gestión de recursos, creando una transición más suave al nuevo juego. Además, la importación de los datos de guardado del mundo desbloquea la armadura de pálico de bonificación en la naturaleza. Si bien es posible saltar a la ciega salvaje, World proporciona una preparación superior para una experiencia de juego verdaderamente única. Prepárese para el lanzamiento del 28 de febrero de 2025 de Wilds por Mastering World First.