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為什麼你應該扮演怪物獵人:荒野前的世界

作者:Kristen 更新:Feb 20,2025

掌握Monster Hunter Wild:為什麼要扮演Monster Hunter:世界第一

由於Steam最終預訂的遊戲中的Monster Hunter Wilds,期待很高。許多球員將首次體驗該係列賽。雖然Wilds無疑將包括一個全麵的教程,但該係列的複雜性可能會淹沒新移民。因此,扮演以前的標題,特別是Monster Hunter:World(2018),提供了寶貴的準備。

為什麼要怪物獵人:世界?

在深入野生世界的廣闊世界之前,請考慮其風格和結構性相似性。它為係列複雜的係統和遊戲循環提供了更平穩的入職體驗。盡管沒有重大的敘事聯係,但世界的結構反映了荒野,並提供了有用的預覽。

怪物獵人為什麼不升起?

盡管裏斯本身就是最新的作品,而且本身就是出色的,但懷爾茲似乎是世界的直接繼任者,而不是崛起。 RISE最初是為Nintendo Switch開發的,由於硬件限製,優先級和較小的區域開發。懷爾茲似乎重新占領了世界上大規模的無縫區域。世界上廣闊的環境和強調詳細生態係統中的怪物跟蹤是荒野的關鍵要素。

故事和熟悉的元素

盡管Wild的故事是獨立的,但World介紹了諸如Hunter Guild和Palicos之類的核心元素,這些元素重新出現在Wilds。這種熟悉度減輕了過渡,類似於《最終幻想》係列,在那裏,在不同的故事情節中存在重複的角色和元素。

掌握戰鬥

世界上具有挑戰性的戰鬥是至關重要的準備。兩種遊戲都具有相同的14種武器,每種武器都有獨特的遊戲風格。 World允許您在解決Wilds之前進行實驗和掌握武器技術。武器能力至關重要,因為能力和統計數據完全取決於武器,類似於傳統RPG中的角色類別。世界教授戰略戰鬥,強調精確的定位並在原始損害上攻擊角度。了解對不同怪物身體部位的武器有效性至關重要。

利用工具和資源

世界介紹了Slinger,這是一種至關重要的工具,該工具在野外返回。學習與各種小工具和彈藥的有效使用是無價的。熟悉包括Slinger Ammo Creation在內的世界手工製作係統,直接轉化為Wilds。從跟蹤怪物到收集資源,整體狩獵節奏在兩款遊戲中都是相似的。在世界上掌握這種節奏在野外有很大的優勢。

Monster Hunter: World shares much in common with the upcoming Monster Hunter Wilds. | Image credit: Capcom

Learning the intricacies of bows, swords, and switch axes is a big part of Monster Hunter. | Image credit: Capcom

民意調查:您的怪物獵人經曆是什麼?

(民意調查選項:從未玩過,隻玩過世界,隻玩幾代人或年齡較大,玩了全部/大多數)

結論

雖然不是強製性的,但扮演Monster Hunter:Wilds之前的世界提供了很大的優勢。它使玩家熟悉核心力學,戰鬥和資源管理,從而使新遊戲更加平滑。另外,進口世界的“保存數據”可以解鎖荒野中的獎勵帕利科裝甲。雖然可以跳入野外盲人,但世界為真正獨特的遊戲體驗提供了卓越的準備。為Wilds的2025年2月28日由Mastering World First推出。