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なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

著者:Kristen アップデート:Feb 20,2025

モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト

Steamの最も予約注文されたゲームの中にモンスターハンターワイルドがいるため、期待は高くなっています。多くのプレイヤーが初めてシリーズを体験します。ワイルドは間違いなく包括的なチュートリアルを含めるでしょうが、シリーズの複雑さは新人を圧倒するかもしれません。したがって、以前のタイトル、特にモンスターハンター:ワールド(2018)を演奏することは、かけがえのない準備を提供します。

なぜモンスターハンター:世界?

ワイルドの広大な世界に飛び込む前に、その文体的および構造的な類似性について世界を考えてください。シリーズの複雑なシステムとゲームプレイループに滑らかなオンボーディングエクスペリエンスを提供します。重要な物語のつながりはありませんが、世界の構造はワイルドを反映しており、役立つプレビューを提供します。

モンスターハンターが立ち上がってみませんか?

Riseは最新のエントリであり、それ自体が優れていますが、Wildsは台頭ではなく世界の直接の後継者であるように見えます。元々はニンテンドースイッチ用に開発されたRise、ハードウェアの制限により、優先速度速度、およびより小さなゾーンが開発されました。ワイルドは、世界で取り上げられている大規模でシームレスなゾーンを取り戻しているようです。世界の広大な環境と詳細な生態系内のモンスター追跡の重点は、ワイルドが構築しているように見える重要な要素です。

ストーリーと馴染みのある要素

Wildsの物語は独立していますが、WorldはThe Hunter's GuildやPalicosのようなコア要素を紹介しています。この親しみやすさは、異なるストーリーライン全体に繰り返されるキャラクターと要素が存在するファイナルファンタジーシリーズと同様に、移行を緩和します。

戦闘をマスターする

世界の挑戦的な戦闘は重要な準備です。どちらのゲームも同じ14の武器を備えており、それぞれにユニークなプレイスタイルがあります。世界では、ワイルドに取り組む前に、武器のテクニックを実験してマスターすることができます。能力と統計は完全に武器に依存しているため、従来のRPGのキャラクタークラスと同様に、武器の習熟度が最重要です。世界は戦略的な戦闘を教え、生のダメージよりも正確な位置決めと攻撃角度を強調しています。さまざまなモンスターの体の部分に対する武器の有効性を理解することが不可欠です。

ツールとリソースを利用します

Worldは、Wildsで戻ってくる重要なツールであるSlingerを紹介します。さまざまなガジェットと弾薬でその効果的な使用を学ぶことは非常に貴重です。スリンガー弾薬の作成を含む世界のクラフトシステムに精通していることは、ワイルドに直接翻訳されます。モンスターの追跡からリソースの収集まで、全体的なハントテンポは、両方のゲームで似ています。世界でこのリズムを習得することは、ワイルドで大きな利点をもたらします。

Monster Hunter: World shares much in common with the upcoming Monster Hunter Wilds. | Image credit: Capcom

Learning the intricacies of bows, swords, and switch axes is a big part of Monster Hunter. | Image credit: Capcom

世論調査:あなたのモンスターハンターの経験は何ですか?

(世論調査オプション:プレイしたことがなく、世界のみプレイされた、何世代以上にわたってプレイし、すべて/ほとんどをプレイしています)

結論

必須ではありませんが、Monster Hunter:World Before Wildsをプレイすることで大きな利点があります。プレーヤーをコアメカニクス、戦闘、リソース管理に精通し、新しいゲームへのよりスムーズな移行を作成します。さらに、世界の保存データのインポートは、ワイルドのボーナスパリコアーマーのロックを解除します。 Wilds Blindに飛び込むことは可能ですが、Worldは本当にユニークなゲーム体験に優れた準備を提供します。 World Firstをマスターすることにより、2025年2月28日にWildsの準備をします。